封神英杰传(League Of Gods)

indienova.com/game/fengshenyingjiechuan--game

战场肉搏自然免不了,传统的步兵、弓兵、骑兵仍占大部分战役,黄飞虎这种著名武将继续扮演格斗人物,过五关,渑池……无尽模式:玩一遍就结束了,不过隐怎么,不怕,游戏采用了多周目模式,过关后可保留所有的物品,继续重新开始

小组帖子:游戏团队找UI美术,背景音乐音效

indienova.com/groups/post/64876

发起:ltttty 目前一个程序一个建模,想找画UI的美术,和做背景音乐和音效,没有工资,没有钱,开发周期不会很长

LeeTGame:[程序员之路] 程序员的工资真的很高吗?真相是。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23073

有人问我程序员的工资真的很高吗?高薪程序员是不是会很辛苦?如果你也有这个疑问,不要错过我的这个视频

脱逃者:圣诞老人的血汗工厂(The Escapists: Santa's Sweatshop)

indienova.com/game/the-escapists-santas-sweatshop

年圣诞老人的残酷统治之后,您是时候回家与您的*真正的*家人一起享受圣诞节了……厌倦了恶劣的工作条件和垃圾工资

一天(One day)

indienova.com/steam/game/1145530

如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 展示影片 5

indienova.com/u/avatar996/blogread/2068

Launcher 火箭發射器轟炸房屋2.加入Bloom And Flares泛光和鏡頭炫光特效(後期處渲染

小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

indienova.com/groups/post/99812

Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据的问题,不止这一个问题,需要统一处

The Nestinars:开发日志#13:生产

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34022

例如,虽然家具在1356年是由木匠工坊建筑制造的,但一旦工业化、流水线和大规模生产的理念开始深入人心,……根据你的国家的法律,这类建筑的所有权不一限制在国家手中。……工资和货物我们将在专门的开发日志中介绍就业和商品供应链,但现在我们想让你们知道,建筑确实根据当地劳动力的供需和它们的盈利能力来调整雇员的工资

聖剣レイヴランシル物語 

indienova.com/steam/game/729610

聖剣レイヴランシルの秘密に迫りながら、強大な敵をち破ろう。……マニュアル操作で行動を御するのも良し、オートマチックで戦況を見守るのも良し

拯救公主-宿命的破除

indienova.com/steam/game/2162050

【关于这款游戏】一款经典的魔幻RPG,2D,回合战斗。……遍老家无敌手后出村冒险,为了赏金拯救公主

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)