cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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只要是开发过游戏玩家,应该接触过这个概念,他由荷兰学者Dijkstra在1965年提出一个用于进程同步和互斥工具……P操作和V操作低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码

本周值得关注的作品 6.4-6.10

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反重力赛车(WipeOut)》系列,它们同样都有科幻感十足,速度超等特点。……6月6日简单来说,Stoneshard 就是一个类似《风来之西林》、《特鲁尼克大冒险》回合 roguelike……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

【游戏幕后】席德·梅尔的《文明》最初是实时制?

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席德・梅尔“文明”系列创作者。……本期节目他将带领我们走进初代《文明》开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏经历。……文明》最初实时

太古之火(Prime of Flames)

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Demo版本已经更新到了v1.06,更新内容点击查看Demo包括内容:九璃.青铜.千鸟 X 第一章 X……关于游戏设置设置-游戏-战斗速度:可以切换到2X变成2倍模式,2倍没有特写镜头。……关于我们大家好,我们雷咖游戏,一群志同道合游戏人,很高兴能在此与你相遇

pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算 (u, v)附近颜色非 0,6 像素数量 c,这里背景色黑色 0, "GROW"……, v)下方点 (x, y) 不能背景色 0 或者物体颜色 6,也就是草不能从背景或者物体上长出……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果字体颜色

蛛网地牢速通版(Webgeon Speedrun Edition)

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Webgeon Speedrun Edition 一款街机通游戏。……你能在最快时间内完成 20 关吗? 我们角色一只蜘蛛,但你必须要小心。……不是所有的关卡对你来说都是安全。你能尽可能快地解决具有挑战性谜题吗? 不同设计

闷声发财(MONEY LOVES SILENCE)

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在《Money Loves Silence》游戏中,你将扮演银行职员,向借款人追债。……扮演泰勒曼兄弟银行的职员。针对每个问题缠身借款人,找到应对策略,研究那个人信息,解决问题。……有额外收入好事。购买所有必要物资,悉心准备,完成任务

纪念碑村(Monument village)

indienova.com/steam/game/2553250

Monument Village 一款和平回合中世纪城市建设游戏。……Monument Village 一款和平回合中世纪城市建设游戏。……,渴望证明自己技能并建造那座憋在你桌子上已久宏伟纪念碑

最佳凯锐:开发书籍推荐

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lt;设计模式>一书,惊叹于该系列书籍 中对读者思考引导 , 书中利用一个个小故事和小问题 推进读者深入思考其中原理……, 数据库操作 ,低分原因:案例多与游戏无关,全凭个人领悟差异 , 这本书市面上书籍平均水平,与前两部神作差距极大接下来……以证明不是广告 待续 2022年1月24日

小组帖子:游戏太难是一个问题吗?作为开发者,应该坚持自己的立场还是满足玩家的愿望?

indienova.com/groups/post/102848

并且游戏关卡设计也是完全按照”思考如果celeste地图做成3D,那应该是什么样的体验?……这个游戏一开始就冲着高难度平台跳跃类通玩家设计,这个人群在整个玩家人群中本就属于少数,所以这个游戏不可能受到太大欢迎……v=SpYBKUEUXAg诚挚希望听到大家建议 狐言胡言: 可以试试都满足呗,普通通关条件设置简单一些

版本:Early Access


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