启示录(The Apocalypse)

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寻找设计,即可深入研究各类强大的配方。……* 建造 – 设计你自己的要塞,包含陷阱、电力、自动炮塔、自动门、各种小玩意防御阵地,在完全毁坏塑造的世界从丧尸的袭击中生存下来……* 搜刮 – 从整个世界掠夺最好的武器、工具护甲

woodenwolf:聊微信破案你见过么?国产文字游戏《流言侦探》将于4月23日登录Steam

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各位玩家老爷,《流言侦探》将于4月23日登录Steam平台,售价36元,首周购买享8.9折优惠。……各位玩家老爷,《流言侦探》将于4月23日登录Steam平台,售价36元,首周购买享8.9折优惠。……由木狼科技(WoodenWolf)研发的独立游戏,游戏玩法是通过模拟AI社交软件的互动过程,玩家可以故事实际出现的

陶仁贤:2018虚幻引擎技术开放日完整议程曝光

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TextureStreaming,OpenGL shader资源的释放,StaticMesh数据结构的优化,光合一等……如何将概念变成玩角色?如何在有限时间并行开发全部boss?……如何使用虚幻4制作写实动画分享张贤 深圳市灼互娱科技有限公司 CTO&联合创始人来自灼互娱的张贤将在演讲中介绍新作预告片的

游戏历史上的今天:《暴雨》

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正如前面所说,《暴雨》走的交互式电影路线,这种作品往往会因为游戏性差而被玩家忽略,但是由于《暴雨》的实时渲染动态捕捉技术体现得非常出色……另外,《暴雨》的游戏剧情相当精彩,主人伊森的曾在一次车祸失去了大儿子杰森,苏醒过后的他一蹶不振,渐渐失去了对家庭的关心……2013 年 Eurogamer 的一篇报道透露索尼这个游戏挣了一亿欧元以上,不知道微软后悔没有

滚筒洗衣机啊:国产独游研发日志|射击弹幕Roguelike游戏《电器今晚不上班》

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hello,各位老板们,这里是《电器今晚不上班》研发组的打工仔——电气!……研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克~ 作为第一篇研发日志,也是我们的第一次尝试……目前仍处于研发初期,但我们也会持续大家同步研发进度以及内容

CoryluS:横板像素交互叙事游戏《The Devilry Reservation》(恶魔保留地)游戏评测 - 简介向

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他将屋子的斜面与立面进行了颜色区分,为观众划清移动的范围。……我认为可以加强这种颜色区分,充分运用右边发光蘑菇的光效,加强棚屋的光影区别,使移动范围的划分更加明显……8 消失的高亮提示另外,对话的结束选项(8)常常出现未高亮的情况,也需要改进

OMNIMUS(Omnimus)

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OMNIMUS 是一部互动式视觉小说,其背景不同寻常(科幻幻想的混合),允许玩家直接影响其情节的发展……这场血腥的战争给全人类留下了沉重的印记,造成了数百万无用的残废,其中之一就是这个视觉短篇故事的主人。……- 两个浪漫的角色。- 几个结局。- 美丽的 CG 原创音乐

riot Games 出了一套游戏美术教程 #6:人物动画

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事实上,许多动画基本教材的标题中就有“生命(life)”二字像是《生命的幻象》…或是《绘画人生》…还有……游戏内你任何时间都无法预测会播放哪个动画,因为你在屏幕上看到的游戏内的任意角色实际上是成百上千个动画互动……我们能在动画系统轻而易举地做出一个系列,所以如果你感兴趣,下来请一定去研究它蕴含的可能性是无限的

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从业五年横跨策划运营PM岗,这一次,他想做一个有温度的游戏!

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以下是Unity GameFramework 的关系:概括来说,GameFramework 为Unity……纯粹发电,是不长远的。……最后以子神的一句话收尾:「爱,讲是没有用的,做啦!」

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……完全自定义的 AI 玩家:创建您自己的 AI 玩家,独特的特性、样式语言

版本:Early Access


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