銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK……相比CMake,xmake使用lua语言编写构建脚本,在保证了语法简单清晰的同时也提供了足够的灵活性,……除了以上测试之外,我们还实现了一个简易的PBR渲染器(Studio项目),以集成测试和展示LunaSDK提供的大部分功能

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211

刚做完了短九,一点经验分享,提供给和我一样的个人制作者,但不排除团队制作者能用上。……这些经验主要面对想做出更好游戏或做完一个游戏的制作者,并不是表达“作者已经做到了以下几条”这个意思,而是提供一个脉络……——玩法怎么插入故事里?可以画一个结构图来分析

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-16】关于0.19何时更新以及其它问题

indienova.com/u/homemade/blogread/3641

V0.19-beta1变化扩大了官方社区,增加了官方人员的游戏形象加入Zirbry Phone 目前仅开放地图功能……包括时间不到不开门,未来可能会有根据星期来判定是否营业)完善睡觉方面的系统,未来可能开放其它存档方式加入草垫的制作配方……,防止在野外没有办法睡觉在游戏刚刚开始时可以获得操作说明,如果你不知道怎么操作,可以随时查看此说明完善了造桥之后的剧情

迷失艺廊 X(Gallery X)

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“本来参观完,正想离开,可是不知道为什么,无论怎么走都会回到这里。”“我是不是在做梦?”……种结局游戏视角支持第一人称和第三人称切换操控方式WASD - 移动Shift - 跑E - 交互F - 使用手电筒V……叠甲声明这是我做的第一个游戏,是从0基础开始制作的。练习时长两周半,全部由本人配音

卡牌世界(Card World)

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当然你也可以游玩作者制作的关卡,甚至删除作者制作的关卡、留言、游戏名称。……此游戏提供给有创作欲望和游玩欲望的玩家,游戏计划开放创意工坊,这样可以游玩所有人制作的游戏,和分享自己制作的游戏……虽然游戏仅仅提供中文和英文,但其实可以凭借此制作任何语言、bgm 的游戏,但视频教程目前计划只有中文和英文两个版本

七日杀:血月(7 Days Blood Moons)

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7 Days Blood Moons is a 4v1 fight to the death.……Moons》中,开始一场肾上腺素飙升的 4v1 幸存者体验。……制作:通过制作并解锁新武器,获得更强的火力与打击力。制作并解锁新的可建造物,强化下一场比赛的防御

Emotionshop:我们探索触发情感的游戏机制 #1

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Transition地址 在线玩Joseph 在他的游戏 Under the Starlight 之中介绍了一个宁静的夏夜……然而,如果玩家发现游戏任务太容易完成的话,他们会对于游戏失去兴趣,因为对于他们来说游戏不再能够提供挑战……玩家希望感到他们影响了游戏之中的什么;在这个层面上,游戏并没有为他们提供足够的交互

CocosEngine:引擎:Cocos Creator

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厦门雅基软件有限公司创作的一款以内容创作为核心的一体化开发工具,全球范围内越来越多的开发者正在使用它来制作游戏……最新版本v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、可扩展的编辑器,简化了资源管理、游戏调试和预览……最新版本v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生、

Indie Focus #50:你可能错过的小众佳作

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那些精细到可怕的城市文化设定为玩家提供了丰富的生活可能与迷你事件。……游戏原声则是我们的老朋友一罐盐倾情制作。……游戏目前支持 1v1 到 3v3 的对战模式,最多能够支持 54 名玩家实时对战,可以想象到场面的火爆与欢乐

引擎:pixi.js

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目前的 v3 版本已经可以开发出非常专业的游戏出来,值得关注。……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……提供了加载器功能来预载入精灵表、图形、字体和动画等数据。 渲染器自动检测

版本:Early Access


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