小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊

致命躯壳(Mortal Shell)

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控制死去的勇士,搜寻虔诚信徒的秘密圣地,直面可怕的敌人

梦的遇见:游戏更新

indienova.com/u/fu303262/blogread/31161

6月24日更新日志1.修改主界面图标2.修改天赋强化机制3.简化操作引导4.修改剧情介绍5.优化部分怪物……AI6.调整天梯雷电打击效果7.优化朝天宫怪物分布8.修改部分界面描述9.修改通关界面10.新增多种飞剑形态……11.优化NPC对话内容12.新增BOSS登场镜头13.修改提示文本显示效果14.新增蚩尤剧情对话15

大日如柴:blood card个人评测

indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280

怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是最求越来越高的攻击,请不要出现,伤害超过4就获得8护甲的东西,2个天赋伤害的卡牌……,怎么打都是护甲越来越高,怪物每回合打玩家16血,2个怪物每个30多血,每次伤害在4一下,得打多长时间……,在此期间会被KO多少回,这个怪物可以杀的路数太窄,请多想想怎么让玩家杀的爽,杀的合理,而不是让玩家杀的不爽过不去

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

反正不管怎样,48小时过的很充实,感冒更是雪上霜。……官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

梦的遇见:山海皆可平游戏更新

indienova.com/u/fu303262/blogread/31460

4.修改飞剑施法特效 5.修改五种特殊形态飞剑图标 6.修改玩家操控视角 7.优化人物移动时飞剑初始位置……AI 1.新增人物二段跳功能2.修改特殊攻击最大使用次数3.新增普通飞剑升级外观变化4.修改飞剑施法特效……5.修改五种特殊形态飞剑图标6.修改玩家操控视角7.优化人物移动时飞剑初始位置8.优化手柄有摇杆对飞剑方向的控制

精灵之息:草稿箱3

indienova.com/u/ccx01/blogread/29973

内容”,纯粹为了凑齐画面而画的……emmm……2021.12.19经常在一些优先级并不高的地方来回折腾修改……初阶段,“完成”比什么都重要2021.12.21折腾一整天的毛玻璃效果,发现是urp问题,但不知道怎么手动把……shader升级urp为什么要把时间浪费在这上面啊- -而且urp到底要怎么做背景模糊= =?

小组帖子:GMGC北京2018演讲|Mintegral首席执行官方子恺:移动交互式广告,让游戏广告更有趣

indienova.com/groups/post/2248

我们怎么让用户更多关注这个广告,并且提升广告的效率,这是关键问题。……我们设计了很多模板,每一种模板的交互可能都是不一样的。……我们做解决方案,首先我们会先定义每个用户他在不同的生命周期中,需要用到什么样的播放模板、什么样的跳转模板

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.6

indienova.com/u/thereisen/blogread/24272

冻符【Perfect Freeze】虽然本着尽可能还原这张符卡的想法,但还是忘记一种弹幕,否则就感觉有点简单……除开那个,这里同样也根据着难度修改了弹幕密度,不过最终难度依然待定

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979

对了根皮带,不拿胖子当人是吧?!”N次修改

版本:Early Access


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