arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么办呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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想做诗人制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

会员:角落里的伐木人。

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:角落里的伐木人

杉果娘:如果你认为《巫师3》很无聊,别担心!我曾经也这么觉得

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比如《塞尔达:旷野之息》中茫茫多呀哈哈和神殿需要玩家进行探索和收集,但我对此并不是那么感兴趣怎么办?……交给身旁朋友就好了;《黑暗之魂》里的病村不光掉帧还异常恶心怎么办?……一路跑酷开捷径之后再也不回来就好了;《奥日与萤火之森》一些挑战关卡太难怎么办

匿名信:隐匿者(匿名信:隐匿者 / Anonymous Letter :Prowler)

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匿名系列解谜游戏第二部,新颖解谜形式与有趣玩法相结合,拥有精美的立绘和丰富剧情。……游戏介绍《匿名:隐匿者》是匿名系列冒险解谜游戏第二部。……侦探笔记本中加入了角色侧,线索分析,事件记录等功能便于解谜玩家与喜欢阅读故事玩家细心拓展

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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普通玩家买到根本不知道这些深奥东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……就算是媒体稿,感觉也只能是硬着头皮去,就像高中暑假作业,叫你看一本著作一篇500字读后感。……一开始媒体是怎么发现这个游戏?怕不是一个媒体开始捧,其它也跟着开始捧,实际上没有几个人真的玩过

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

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终于, 来到了和代码无关部分. 等等... 不会画画怎么办?……画师可以更加方便产出原型, 甚至直接在 AI 基础上修改.…….AI 产出结果经过简单修图等处理就可以拿来使用了.

前程似锦(Excellent Expectations)

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你要在他手机找到让这些坏人恶有恶报证据。……作者的话 我觉得一个好游戏简介不应该是使劲我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏风格……图文介绍 这个游戏需要你从一部手游公司老板手机找到他欺骗玩家证据

前程似锦(Excellent Expectations)

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你要在他手机找到让这些坏人恶有恶报证据。……作者的话 我觉得一个好游戏简介不应该是使劲我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏风格……图文介绍 这个游戏需要你从一部手游公司老板手机找到他欺骗玩家证据

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · CHAPTER.1

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这些时候能听到街对面house开party震天响音乐。……天哪美国人怎么这么会聊天怎么这么会party……开学前两周就选课上纠结了很久,因为国际生选课晚原因想选课基本全没了……会讲一些电影拍摄手法(例如第一节课讲了bullet time效果在电影拍摄怎么做到,还有简单的如何在电影中讲故事

版本:Early Access


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