墙壁之后(Beyond the Wall)

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你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着, 仍然没开门, 怎么办

Phantast

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那么,如果您的祖先在几千年前偷走了他们的土地和黄金,该怎么办

幽灵少年逃离地狱(Ghost Teen Escape from Limbo)

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当一名爱冒险的莽撞孩子被困在生死之间怎么办

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄。……主人公的移动速度其实比系列作品里来的快,但开发组采用背后视角,导致四周景物移动的速度产生视觉错位,基本让玩家们觉得与系列作品的速度别无

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,自己的官网……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

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后续头秃的就是怎么做更多有趣的关卡,因为不想以量取胜,希望每一关都有亮点,所以关卡数量一直上不去。……如果对游戏有感兴趣的朋友,欢迎加群交流,交流各种游戏、电影、宇宙、科学都可以,群号:542948456(刚的群还热乎

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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😂但,请不要小看小游戏,也不要小看休闲字,一个消消乐,七年还在吸金,一只羊,一夜成名天下知!……附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.7

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----------------------------这学期基本上沉迷做项目和提升技能,实习完全没怎么上心思申请……第个则是预定下学期开始的thesis可能要用到的主角模型,虽然拓扑面数暂时不适合放进游戏引擎但是是个好的开始……这门课对我而言最重要的就是梳理了各个工具全套的建模贴图流程,这样之后用道很多其它工具的时候就很容易融会贯通了

996模拟器(996 Simulator)

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在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间的矛盾,做出自己的选择。……和下班时间休闲娱乐,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么办

家有大猫(Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……神像真的住着守护神,祭祀的表演台下也有神明观看?

版本:Early Access


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