indienova.com/u/rook1042
去过indienova的TAG夏令营,现自主开发游戏中
indienova.com/u/wangyichen333/blogread/33932
游戏通常使用目标和奖励系统引导玩家进入预设流程。但生活有目标吗?生活的目标因人而异。生活有奖励吗?……如前所言,在游戏中,目标和奖励系统是常用手段,最后在预设流程中加入挑战。……哪怕是生活中也有许多作为共识的目标,但是否去追逐它们,选择权仍在每个个体手中
indienova.com/game/executor--1
游戏流程预计 2-3 小时。 在一栋上锁的别墅里会有什么故事?
indienova.com/u/lanza/blogread/20202
逻辑线程的代码在逻辑线程里,我们设一个sprite。……这样就可以实现一个树形的、生成渲染指令的流程。……完整上述示例程序下载(含exe)链接: https://pan.baidu.com/s/1ijc7aAy9ddJ_v-mSf7ufOQ
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33451
为了品质更好,供货更稳定,我们又自主设计了全自动大摇杆和JOYCON小摇杆生产线,因为谷粒摇杆结构不同于其他摇杆……目前谷粒所有的摇杆,100%自主研发,自有专利,自主生产制造。……我们坚持自主创新,希望给玩家更好的使用体验,更多的时间去体验游戏给我们带来的美好和感动,安心的去玩,剩下的事交给我们
indienova.com/game/grind-stormer
V-Five, V-Five, V・V。发行日期:1992-12-01。……V has finally been released.……A VR shooting game, Grind Stormer/V・V becomes so addicting
indienova.com/u/zuogeneral
时常失联的独立个体
版本:Early Access
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