cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,在项目代码中UFset类就是并查集的c……===============Prim:初始V为空,所有e∈E标记为0随机选一个点e将与e相连的边的集合……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上算法步骤,建议配合代码食用更佳

tkchu:【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 翻译及观后感

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我的steam绿光游戏投票:http://steamcommunity.com/sharedfiles……id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到的三堂课 已经翻译完成并上传B……即使差异非常大的游戏元素也能组合起来,比如这次说的实时游戏和回合游戏,但需要很好地协调2.

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: Trail of Celestes)

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游戏风格被特别选择 4 DOF(4 个自由度,飞船在水平面上移动),这适合于大部分玩家,而且乐趣因素更加明显……玩家以人工智能 SAT-V 的身份控制一架火神级太空战机。……拥有自己的人工人格,SAT-V 可以适应不同程度的困难,并通过技能和适应性改变其能力

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

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V: Pixel Remaster。……◎ 《FF》的世界注入生命的诸多名曲,也都在作曲者植松伸夫先生的完全监修之下获得改编。……※本作为以 1992 年发售的原版《FINAL FANTASY V基础开发的复刻版

如何让自走棋游戏更好玩?从把握平衡性开始

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遗传算法以群体中的所有个体为目标,使用随机化技术指导编码参数空间的有效搜索。……如果一个阵容不满足约束条件,它的适应度函数被设置 0.01,以加强个体的约束并保持特定的种群多样性。……Spick,V. J. Hodge, et al.

小组帖子:中效推进..

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刚刚 : Animation(一个疑神疑鬼紧张兮兮的小家伙儿)希望之后能爆手?……天呐程序还没写几行呢 _:(´ཀ`」 ∠):_高鸣 蜡烛人挚友: Unity的状态机亲切 高鸣 蜡烛人挚友

不动即死(Move or Die)

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基友在沙发上残暴对战,在线网络与全世界的玩家对战,也可以离线暴虐机器人。……丰富的游戏模式可以选择各种欢乐的游戏模式——跳投模式(Jump Shot)、电锯模式(Chainsaw Backstab)与火箭(……◎DLC永久免费游戏里面的一切都可以解锁免费,无付费门槛。绝不瞎扯$#%&。句号

奇亿音乐:游戏音乐制作中什么是编曲?

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换句话说,决定游戏音乐它是歌、慢歌、摇滚歌曲,还是慢板的舒情歌曲,或是儿歌,这些构思想法有可能是最初在写词作曲时……如果是一个的编曲者,我们就形容他是个会说故事的人,他就像是一个说演艺术家引导你进入游戏的主题,让你体会游戏中的喜……游戏音乐和艺术是一样的,都是通过自己独有的方式来表达艺术,在感情的收放上拿捏,让听者通过音乐产生共鸣,游戏加分

我 自 己:1.15.25

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1.15.251.人物跳跃动画修改2.人物跳跃消耗体力降低,马匹跳跃消耗体力增加3.连弩弹大幅增加,……战弓弹增加4.换武器过程不能进行闪避、疾跑

模拟火车世界 3:尖峰时刻 德累斯顿区域线(Train Sim World 3: Nahverkehr Dresden -Riesa Route)

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体验从著名的德累斯顿火车总站发车的大量列车班次,满足通勤者和国际旅客的出行需求,在繁忙的城市铁、区域铁路……在一天中的不同时间,这条线路会带给你不同的体验;太阳落山后,反光信号标志和环境光线夜晚交通营造出别样的景象……拥有三井铁路(欧洲)黑色涂装的 185.5 型机车,以及拥有德国联邦铁路蓝色涂装的德铁 363 型“V60

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