龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/204

[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NDE4OA……但如果你是在做一个多人互动的游戏,无论是同步还是异步,只要存在多人个玩家,那么这个时候玩家们所扮演的角色就不再是单人游戏僵硬的……另外,当你设计多人游戏的时候,你考虑一个最根本的问题——他为什么要玩多人,比单人多了什么吸引他的地方

液态喵游戏:求助:家人们汉堡吃多了会让狗学会飞翔吗,在线等挺急的!

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35172

什么,你问主人为什么要抓我,一定不是因为我爱拆家。……不过怎么才能下去呢,毕竟在天上就没法拆家了,我的意思是再不下来就不能和主人玩了

黑色咒印:放逐的刀刃(Black Sigil: Blade of the Exiled)

indienova.com/game/black-sigil-blade-of-the-exiled

游戏采用的是半即时的回合战斗,所不同的是,游戏当中并非每一回合玩家都可以直接攻击到敌人,这其中距离的因素也是十分重,……当主角拥有同伴以后, 还可以和同伴进行合体攻击, 会拥有更大的范围以及更大的杀伤力,不过使用以后合体攻击的个体也就失去了继续行动的机会……而道具的使用则首先要在战斗前装备在人物身上, 如果没有装备, 则在战斗当中就没有办法再运用了,一个角色只能装备 4 种道具,玩家充分考虑如何分配人物身上的道具

小组帖子:请教微信小游戏的问题

indienova.com/groups/post/29879

Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

后室:彼阳的晚意(序章)-Backrooms:Beyond one year(Prologue)

indienova.com/steam/game/2888730

作为个体户流浪者,你也想进入后室去分一杯羹....将正式版加入愿望单吧!……玩家扮演一位个体户流浪者,通过新兴的公司-流浪者联盟有限公司,进入后室,在神秘和危险中,收集物资,建立前哨……在危险的世界,需要勇敢的流浪者们去建立前哨基地,让疲惫的人们可以有个休息的地方!谢谢您的游玩!

POLARIS:影评:长城

indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1725

我们拍国际视角的中国文化,借水行舟,海外2000院线上映:北美目前还没上,至目前imdb评分5.8……张也是大陆第五代导演算很有创新意识和走出去意愿的了,结果并不好。……中学为体,西学为用搞出来这么一个玩意,当然这有可能是个体问题

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

indienova.com/g/SBT

打造你的专属角色与对手来一场精彩的3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

宿星的女朋友 ―destiny star girlfriend―(Destiny Star Girlfriend)

indienova.com/steam/game/2361700

但是生命稳定下来需要三个月的时间;而这段期间,为了让魔法红线保持牵连的状态,两人需要保持在一米以内的距离生活下去……以群星杀手的身分出现在校园内,誓打倒夕与鹿子。……至于她为什么会与恶魔联手,仍是个不解之谜

方程:早已过时的“成为你自己”

indienova.com/u/asukalin/blogread/28708

Sincerity,大致相当于中文的“”,要求人做好自己应当做好的分内事,也即以“做好你的事”原则衡量一个人是不是……Authenticity,大致相当于中文的“真”,要求人成为“真正”的自己,也即以“成为你自己”原则衡量一个人是不是……我在街上看见一群年轻人在跳宅舞,我感觉他们好酷哦,回家后,开始试着幻想着自己也像他们一样,在跳舞的是我,那我就太酷了,然后我开始练习

indieOCT:CIGADC

indienova.com/u/indieoct/blogread/11312

不知道这算不算行业道德,但我觉得作为设计者,不仅考虑如何把游戏做得吸引人,也需要考虑给玩家带来积极的影响……从某种意义上来说,每个人都可以写书,每个人也都可以绘画,所以为什么不能每个人都可以做游戏呢?……为什么要有游戏分级?为什么要分严肃游戏和非严肃游戏?如果所有的游戏都是严肃游戏呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)