ayame9joe:lifelog : 2016.3 - 2016.7

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而最近在读的《维特根斯坦传》也描述了维特根斯坦在制造业与哲学这两个领域的纠结:如果没有罗素证明他有着研究哲学的天赋……你需要被证实能做出一个伟大的游戏才会开始制作游戏?……当然,与此同时,希望 indienova 作为大家的眼睛,帮助大家看得更高、也更远

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

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海外独立游戏开发者赚多少钱?你需要游戏发行商?如何为你的游戏获得资金?……独立开发者赚多少钱首先,我们先看看一个成功独立开发者赚多少钱。……记住,你不一需要游戏发行商。如果你有能力独立发布游戏,通常这是最佳选择

纠缠不休!(Tangled Up!)

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能证明你有多么聪明。 你帮助两个恋人聚在一起让它们永恒的爱情再次绽放

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

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还在非常早期的阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有……女主角的名字叫【爱】,虽然开头在教室,但故事是奇幻世界的大冒险。……希望爱是个能让人开心并且充满勇气的角色……另外画NPC的愉快程度超出我的想象,在这个根本没有意义的开头

幸福生活(Happiness_Life)

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44 Compo组作品,主题:Your life is currency 你了解什么才是幸福的生活?……- 在18:00之后获得双倍工资,但会损耗你的生命。- 家具可以为你提供一些好处。……- 在有一的经济实力后,你可以去约会,寻找能给你带来幸福的另一半

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……在人数很少的情况下如果 Healer 做的很弱显然上不了场,但如果疯狂刷回血的话显然又很难搞。……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

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打开了通往多重宇宙不同时间线和地点的传送门,将成千上万的勇士传送到自己的对决场和竞技场中决斗,满足自己堕落的消遣需要(诶,我们有说他是个疯子?……你抛家弃子、背井离乡,赤条条地来到这里,听说只有最勇猛的战士赢回自己的自由。……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

特快专递(Express Courier Pro: Urban Bike Delivery Simulator 2024!)

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•丰富的客化:透过客化您的自行车和角色的装备来个性化您的快递体验。……•收入和奖励:透过每个完成的订单赚钱来升级您的自行车并探索城市的新区域

版本:Early Access


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