indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/game/attack-of-the-earthlings
为了获得利润,他们一刻不停地从各个星球上攫取着能源。……因为这颗行星上的本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司里所有的工人!……v=nTmNIbTnct4
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
职业、等级、工会、法术、装备……你能想到的RPG元素都出现在了《求生之路2》的RPG服里。……没数3也无所谓,反正也不损失什么,该玩啥玩啥。……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题
indienova.com/u/anti/blogread/2438
现在团队还在初创阶段,原创的内容是这里必须要有的存在,不抄袭是基本的素质。……联系方式 微信 ANTILIYAQQ1127947436
indienova.com/groups/post/101084
后端小白一枚,有机会的话一起 strong666666: 我们这也是这个小组,已经有美术和配乐差点程序,愿意来不?……strong666666: 这种小组 strong666666: 微信zby15979908007 strong666666
indienova.com/groups/post/102618
不限引擎,全栈开发,可以独立、快速的实现核心机制,对交互敏感,生产力越强越好(薪资越高)特别需求:不害怕白色小狗联系方式……:thediscarder@protonmail.com(邮箱)或Kael376746972(微信)联系时请备注
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/35020
[/spoilerblock]最后,芦苇荡里飘着一些数字为名药草。……[/spoilerblock]Boss第三章出现了第一个boss!……没什么好说的,拿出第二章学会的战斗技巧,冲!
版本:Early Access
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