cfan_yjr:学习制作游戏--时间功能的介绍 9

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25965

公式如下要等待的时间=游戏每秒帧数X秒数闹铃,在GameMaker还是一个数组。……每个元素代码一个闹铃。可以同时设置12个给一个实例。……下一,讲如何设置获胜条件和失败条件

RemJack:体制如何影响创意?

indienova.com/u/remjack/blogread/4026

今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!……这里或有一座罕为人知的产品富矿台湾能做那么多好创意,大陆却很少,这或许就是一个写照

会员:六翼大叔

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请不要超过70个字的意思就是最多70个字吧可是你又不给一个统计字数的功能万一我写着写着文思如尿崩一下子超过了……70个字怎么呢果然正好70个字

九千年前(9000 Years Ago)

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一个基于现实世界的陆地沙盘上种植作物、交易土地、发展城市、发动战争。……游戏只有一个服务器,世界不会被重置。这个世界发展成什么样子,将由你做主。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

疾风猎人(The Hunter)

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疾风猎人-上线送V10,超变独家版本。发行日期:2023-07-07。……在一个充满着未知的魔幻大陆等待着勇者探索,探索魔幻大陆,挖掘未知的秘密,荣耀将加冕于你!……特色玩法 命定欧非 特色鹿影迷踪玩法,随机刷怪,掉落高阶装备材料,全服玩家随机抽取,欧皇与非酋在这一觉醒血脉

子夜之章:历史的终局(MidNights of Desperado)

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《子夜之》是一个小型像素 RPG,做不了开放世界、优秀的场景和玩法,始终用一种简单朴素的方式讲故事。……思想是人类最大的武器,游戏情节本身充满了假想“思统”社会各种思想碰撞的火花。……【《子夜之》的未来】 一个小体量的游戏也可以反映一个复杂的话题,这也是为什么一直在发售延期

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么?》……3)通过真人演出,你将被带入一个生动的虚拟世界,每一次的选择都将引导玩家走向不同的命运,探索不同的恋爱轨迹……他们太爱我了怎么?”

前境(Scenery Ahead)

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点击能量按钮开启特殊模式,消耗能量改变单独一个节点的颜色。更多设计思路详见本人开发日志。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

Heroes Raid

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一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

如龙 5:实现梦想者 重制版(Yakuza 5 Remastered)

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them could have predicted.以60帧1080p画质体验桐生一马传奇故事的第五。……现在,他隐藏起了自己的真实身份,在福冈红灯区的角落当起了一名出租车司机。……这是一个以日本五大城市为舞台,四个男人和一个女孩追逐“梦想”的故事,以系列迄今为止最大规模呈现

版本:Early Access


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