创世纪(Duty of Human)

indienova.com/g/duty-of-human

人类的发展,是战争也是人类的血泪史,我们创造了数不清的战争,每一场都很血腥残忍同时也很精彩;这些战争无时不的告诉我们……什么才是人类的使命?我们应该对弱小的民族是兼并还是任其自然?是保留最原始的人类血统?……所有的问题都需要超出我们现在的价值观和人生观才能去解决,很多事情甚至需要以国家为单位的力量,几代人甚至几十代人才能去完成

哔啵岛物语(Picontier)

indienova.com/steam/game/539320

你还可以在海里钓鱼,在农场种植农作物。……你还可以在海里钓鱼,在农场种植农作物。……制作工艺需要材料。主角必须在城里和野外收集材料

与游戏心理学有关的GDC演讲 #1:线上游戏玩家行为的形成

indienova.com/indie-game-development/game-psychology-1/

几乎和一切设计师一样,游戏设计师对于心理学天然怀有好奇:到底是什么驱动玩家进行游戏,又是什么影响玩家体验……语境将会影响个体行为那么,为什么游戏制作者要考虑这些问题呢?……另外一点需要注意的是,反馈最好在行动之后立即给出,此时的反馈是最为有效的

生存启示录:终末之日(Survival Revelation: End of Days)

indienova.com/steam/game/2408700

从采集材料和制作工具,到打猎和捕鱼,您需要利用自然资源来生存下来。……在面对危险和困难时,您需要学会与其他玩家合作,并共同解决问题。……在这个世界,您将拥有无限的创意和自由,掌握着您的命运

异星生存(Alien Planet Survival)

indienova.com/steam/game/2345480

你漂泊在太空中,随机降落在一个星球上,通过收集材料,生存下去,发展文明科技,征服更多星球,闲置自动化生存游戏这是个……你漂泊在太空中,随机降落在一个星球上,通过收集材料,生存下去,发展文明科技,征服更多星球。……拥有昼夜系统,你需要搭建火堆,或者照明灯应对晚上。拥有饥饿系统,你需要收集食物

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29781

五年前,“重制”的特别版免费提供给了所有拥有传奇版游戏的玩家,而如今这个“周年纪念版”无论如何是需要花钱升级才可以体验到全部内容的……,见不到500多个MOD的踪迹,需要切换到英文版后才能正常下载MOD内容游玩。……《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么

输出牧场(Out Put Pasture)

indienova.com/g/out-put-pasture

简单的操作,只需要你的滑鼠逐步解锁超过100种动物和技能卡,使每一次冒险都能尝试不同组合带来的新鲜感遭遇超过……只需要利用鼠标来点选出战的小动物,就可以体验到其中的乐趣。……超过50种事件在游戏中等待你:进入一栋让人毛骨悚然的鬼屋会发生什么?突然被外星人劫持接下来该怎么

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……、1v1v1、1v1v1v1等等

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)