indienova.com/groups/post/45285
发起:Lim 目前已有几个人,一个客户端(6)、2个建模及动作(3),本人是组建者为策划(7),括号里为工作经验年限……,游戏已设计完初版,模型和动作正在制作中,现在急需UI、动画、特效,特别是UI美术,有意者留下联系方式
indienova.com/groups/post/99470
发起:悬崖上的伽西莫多 我们是一个制作单机游戏的工作室,目前正在制作一款科幻RPG美术风格如下,类似《……八方旅人》或《THE LAST NIGHT》,更多详情可以搜索站内游戏库:题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的……悬崖上的伽西莫多: @Ship Master#1 可以加Q 317800062,备注下什么职位~~
indienova.com/groups/post/101251
游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型的游戏,不同平台较热门的同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏的玩法和机制我也会有自己比较多的拙见和想法……Krishi: 你好,我是一名美術,想參加組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai
indienova.com/u/chief/blogread/175
后来父亲对他们的毒打变本加厉。……,被判处无期徒刑个人生活开锁,制作机关口头禅我想知道下一扇门的背后有什么就算上帝关上了门和窗,我也能将它们打开办法总比困难多有时候往后退一步……,为此他开始潜入银行进行开锁挑战,此后国内出现了许多银行钱库安全门被打开而现金却一分钱没损失的新闻报道
indienova.com/u/onyx/blogread/26697
恩..如果我用Shader让这个A通道做一个平移,再加点噪声,说不定就能做出来类似下雨时物体表面潺潺流水的效果……材质模型效果一些个人感受:这是个很粗糙的效果,用到的节点也很少,之后要实际应用的话肯定要补充很多细节,……比如单独做水流的Mask应该会好很多个人认为的效果优缺点:优点:和网上其他的雨水效果比起来,对性能影响应该蛮低的
indienova.com/u/aluba/blogread/29250
首先,你一定要喜欢玩独立游戏,热爱独立游戏。因为只有做自己喜欢的事,才会有源源不断的动力和能量!……;2、公司收到面试作品后会进行评估,如符合项目要求,1-2天内会联系本人来公司面试。……入职缴纳五险一金;【带薪年假】双休年假,享有国家规定的各类法定假期;【零食点心】网罗全国美食,不间断供应
indienova.com/game/mooliis-dreamland
一定要先打败他们~不然在你突破关卡的时候他们会来捣乱的~ 夜晚,本应该是小孩子睡觉的时间。……游戏特色: 游戏是采用经典的“横版飞行射击模式”的个人独立游戏作者本人非常怀念童年在 fc 游戏机上玩沙罗曼蛇和其他经典游戏的情景……虽然能力和经验有限,但是能开发自己喜欢的游戏一直是作者的理想
indienova.com/groups/post/1173
发起:solyleo 写在前面:本教程获得 Pedro Medeiros 本人授权,允许本人对其原作进行本地化修改工作……,如需转载,请通知原作者本人。……中文版教程是在下自己制作,如无特殊情况,每周更新一例。如果有任何建议和疑问,欢迎大家留言或者联系
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法
版本:Early Access
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