最终幻想外传:光之四战士(Final Fantasy: The 4 Heroes of Light)

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描写了“最终幻想”系列另一个进化途径。……4 人的组队冒险,改变装备可以体现在外观上的“纸娃娃”系统,崭新的古典式最终幻想即将展开

如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

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编者按本文来自独立游戏开发者だらねこ的个人博客,由 indienova 取得授权并译制发表,原文链接见文末……玩家在游戏中遇到的这种情况,属于回合战斗系统中命中率带来的随机性。……在这里笔者先进行一下粗略解释,后续还会继续说明

面包之子(Born of Bread)

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《面包之子》是一款古怪而欢乐的角色扮演游戏,重新审视了回合战斗的套路。……而随着他们的恶作剧,对每个人都构成了巨大威胁。……在冒险途中结识新角色,每个人都具备自己的技能和个性

电脑 RPG 游戏史 #121:魔岩山传说、阿玛拉王国 - 惩罚

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《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:魔岩山传说、阿玛拉王国 - 惩罚 版权说明《电脑 RPG……撇开那些中小项目不谈,现如今绝大多数的 3A 级游戏都是些续、重启、外传或是精神续。……《阿玛拉王国:惩罚(Kingdoms of Amalur: Reckoning)》就在这样的情况下横空出世

会员:汤宏建(Hongjian Tang)

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个人网站做过几年商业游戏,19年开始做独立游戏,专注玩法创新。……正在做一款回合卡牌+塔防的策略游戏 Project-S,团队成员线上协作,欢迎试玩和勾搭

动画插件功能演示:如何在游戏中添加一只活灵活现的大猫

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这在其它类型游戏中基本够用(例如回合游戏、塔防游戏等),但对动作游戏而言,至少移动表现会比较粗糙,实际效果会变成下图这样……尤其是个人独立开发者,由于资金和技术力的限制,很多地方都需要妥协。……感兴趣的朋友可以去看 look Animator 的官方说明文件,讲述得很详细

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

治夏 Sinoepoch(Sinoepoch)

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2、角色扮演部分学习《太阁立志传5》,当前实装个人战,拼酒,讨伐盗贼,打猎除害4个小游戏。……根据三国题材特性,战斗分为野战和围城战两种情况。……个人能力与历史进程本中,个人能力属性有18种之多,各种能力可以根据经验值增长而产生变化

电脑 RPG 游戏史 #125:暗影狂奔 - 归来、超次元游戏 - 海王星 - 重生

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RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:暗影狂奔 - 归来、超次元游戏 - 海王星 - 重生 版权说明……《CRPG 通鉴(The CRPG Book Project)》中文版版权说明您正在看到的内容是《CRPG……游戏大获成功后便很快推出三部续(还有这三部的重制版)、相关的漫画和动画,以及诸如回合策略 RPG

YEKADSHEW:卡通工人模拟器-1.0.9更新笔记

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1.0.9:-Ren'py系统由7.4.11升级至7.5.1-公园正式开放,进人公园会触发随机事件-新增银行的利息提示……修复赛车场比赛不会扣费的问题-修复赛车场成绩永远与第一次一致的问题1.0.7:-修复服装店的服装可能重叠显示的问题-修复银行取钱时一个没有翻译的问题

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