小组帖子:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

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但是需要指出的是,这取决于你对于线性游戏的定义如何。……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……(在这里我不敢妄言“传统RPG的味道”)但至少就我个人而言,以本带给我的游戏体验而言,我甚至愿意将其列为黑神话之后的国产单机游戏期待榜第二

本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

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快速介绍《逆转裁判123》《残机为零》Vacation Simulator 假日模拟器《元能失控》免费1v1moba……Pathway关键词:战略、回合、程序生成发售日期:4月11日站内一篇与本相关的好评开发文章:《怎么着……你需要召集一支勇敢的冒险家战队,穿越沙漠、探索掩体和北非庙宇,找到隐藏的宝藏和秘密,以免其落入纳粹军队之手

闪乱神乐:爆裂 - 重置版(Senran Kagura Burst Re:Newal)

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以及第 2 《闪乱神乐 Burst -红莲的少女们-》,一起以高画质再次绽放!……原有的 12 名可游玩角色更新为超过 20 人的阵容,而且在本中玩家可以使用 150 种以上的丰富道具自由自在的客化角色……代表性的“服装破坏”与崭新的“忍转身”演出都是本的一大卖点,曾经玩过系列作的玩家当然不会失望,从未接触过的玩家也非常推荐从本开始入门

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……XNjQ4MDI3Nzky Siliphen:游戏一共做了多久,几个人一起做的呢?……柿子大魔王: @Siliphen#1 开始2个人,前端不太熟悉Unity,用了4个月学习

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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化的过程是一个玩家通过Avatar的装扮构筑自身认同的方式,更易玩家的代入和移情,因为很难创造出一个每个人都喜欢的游戏形象……因为创造与个人的自我认同,与自己寻求自我的生活方式等等都无法分开。……并且需要注意的是,这些可能性/自由度的加入可能会让你的游戏充满魅力,但如果没有足够的内容支撑,也同样可能让其变得乏味

Tonikk 大亨(Tonikk Tycoon)

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你还有一个简单的洗衣大亨,这个大亨可以让你购买房产并购买里面的个人机器,创造现金流!……道路上随机产生的汽车数量(如果有警察) , 如果有直升机从天而降,如果你有足够的警察或者你偷车,你可以选择你需要多少钱让计时器停止……,你也可以选择多少钱和现金流你开始

灵魂收割者:未收割指挥官(Soul Reaper: Unreap Commander)

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: Unreap Commander)》是一款冒险风格的角色扮演类游戏,玩家们将会在游戏中扮演死神,需要努力地去收割各种优质的灵魂……,过程中自然会遇见各种艰难险阻,需要通过自己的努力来度过难关,并且基于回合的战斗系统依赖于大家出色的策略战术……游戏特征 ◎ 丰富性的游戏内容◎ 多元化的游戏元素◎ 精彩有趣的游戏过程◎ 基于回合的经典 RPG

半开放世界半回合制RPG《异界传说》

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异界传说是一个探索类型的半回合,半开放的RPG,每个关卡里面包含大地图,大地图里包含小地图,有着不同的任务和奖励……,需要收集特定物品或者解密后才能通过下个关卡,消灭敌人后收集金钱可以强化HP,MP,伤害,防御,攻击间隔……,需要收集特定物品或者解密后才能通过下个关卡,消灭敌人后收集金钱可以强化HP,MP,伤害,防御,攻击间隔

电脑 RPG 游戏史 #121:魔岩山传说、阿玛拉王国 - 惩罚

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., 2012Windows, Linux 和 Mac原作者:ÁV,译者:LightningChris2008……这一次,你不再需要拯救世界,这只是关乎你个人自由的求索,在这途中你需要穿过这个充满各种谜题与怪物的设计精巧的地牢……撇开那些中小项目不谈,现如今绝大多数的 3A 级游戏都是些续、重启、外传或是精神续

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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首先我们需要将地图转换为便于数学表达的形式。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……可以用于各类需要迷宫生成的游戏

版本:Early Access


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