indienova.com/game/lawgivers-ii
有三种替代的获胜方式:追求个人利益、党派影响力或国家声望。……在游戏中,立法者可能会提议议会/国会切换到另一种选举制度,可以是比例代表制、多数派制或混合制。……了解他们的个人历史,并确保在最困难的时刻获得他们的信任
indienova.com/steam/game/744260
这是一个回合制游戏,最好先试玩一下再看是否喜欢,不要去想象。……这个游戏的思路就是描述一个人宅在家中努力学习然后挣钱的故事,游戏灵感就来自于本人的现实生活。……6.地毯:运动,可以增加健康。7.出门箭头:去医院。当生病时,需要耗费一定的钱与时间去医院看病
indienova.com/steam/game/1743720
每个小怪兽的头上都会有一个单词,你可以通过打出这个单词来击败这个小怪兽。……每个小怪兽的头上都会有一个单词,你可以通过打出这个单词来击败这个小怪兽。……比如在开始菜单时,打出“开始游戏”,就可以开始玩了
indienova.com/groups/post/1261
地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分。……...真正實作時可以:1.
indienova.com/groups/post/103602
发起:Nova-rnsV 现在初步是想做一个类雀魂的麻将游戏,个人可以投入部分资金,游戏已有初步大致程序框架……,现在缺游戏策划宣传合伙人(以及相关大佬),个人也是行业小白有一定资金,希望有大佬带TvT 联系q:2476974338……: 程序开发成本还可以接受,主要是宣发上面,所以想找相关的策划合伙人 二书: 干策划的还是偏设计,往运营
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845
v0.8.17,更新于2023.4.19,重构了闪避、韧性、脚踢等多个战斗相关系统,增加了风险收益并存的裂颅系统……这个功能一定程度上是整合魂系的下落攻击和背刺的理念,同时适应了并没有那么多无防护的大高低落差地形的现代城市环境……对于中小型团队和个人开发者来说,在有限中构造出无限的遐想空间是一个非常难的事情
indienova.com/game/surv1v3
感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……巨大的免费漫游地图巨大的、完全可探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法
indienova.com/steam/game/2054770
构建卡牌连击链路,解锁强大的卡牌协同,每回合打出所有卡牌!……战斗中每回合,玩家将一张卡牌加入【连击网格】,并打出网格中的所有卡牌。……卡牌在网格中按照一定的位置和顺序来摆放,也会带来增益效果
版本:Early Access
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