indienova.com/u/maozhua/blogread/30885
因此在游戏音乐制作中,设计交互性尤为重要,那么在为游戏音乐设计交互的过程中要参考哪些方面呢?……游戏音乐风格把控 风格设计是游戏音乐设计及制作当中非常重要的一个环节,对风格的把控准确与否直接决定着游戏音乐设计的成败……甚至游戏制作人自身的喜好都是影响音乐风格的因素之一,因此对于音乐风格的最终选择是一个整体权衡的结果
indienova.com/steam/game/1162520
游戏玩法游戏采用回合制,初始所有玩家有一定的存款、现金、卡片。通过投骰子决定移动步数。……除了地产格,地图中还有银行、新闻、商店、魔法屋等事件格,使游戏充满变数,富有娱乐性。……合理的利用手中的卡片可以主动干预随机性,增强策略性,使自己的利益最大化,为最终的胜利打下良好的基础
indienova.com/game/street-hero--1
一款由一个人制作的疯狂有趣的快节奏爆炸性开放世界超级英雄游戏
indienova.com/u/gameside/blogread/22504
(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……PS:个人喜欢混子曰的风格,未经允许的情况下,先用了陈磊的作品拿来做武将头像
indienova.com/game/date-of-death-origin
本游戏有很出彩的拍照模式,可以随时记录你在游戏中的风采2. 游戏简单且很容易上手....……提示 本游戏有一名初二学生所制作,为学习的毕业作品,希望大家会喜欢,如果有哪些不足请通知我反馈。……本游戏素材来源于虚幻商城,游戏用 ue4 制作,感谢大家的支持
indienova.com/groups/post/29193
如何料理游戏的一份菜谱——游戏的思考设计与执行》,读完后能感受到这个作者肯定是游戏行业的一名老兵了,应该是做过策划或者制作人……并由此引出了具有一般性、普遍性的游戏设计的过程。……这让我联想到了以前曾参与或主导过的一些游戏项目,有哪些做的好的,又有哪些欠考虑或做的差的环节
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/8178
如何料理游戏的一份菜谱——游戏的思考设计与执行》,读完后能感受到这个作者肯定是游戏行业的一名老兵了,应该是做过策划或者制作人……并由此引出了具有一般性、普遍性的游戏设计的过程。……这让我联想到了以前曾参与或主导过的一些游戏项目,有哪些做的好的,又有哪些欠考虑或做的差的环节
indienova.com/groups/post/100522
发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作的2D像素画师、承包部分像素动图的制作(大学生也可!)。……兼职内容:将简单的像素图制作成小动图,类似下图效果,无需特别强的原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画的经验……带作品私(有个人主页最佳)~小动图为主。联系方式QQ:1030979160(请备注:像素动图)
版本:Early Access
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