indienova.com/groups/post/99694
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/groups/post/99695
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/u/purestudio/blogread/34530
v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D
indienova.com/gamedb/list/281/p/1
XII: The Zodiac Age)充满了莎士比亚的豪情 杀出重围(Deus Ex)在今天不可能被制作出来的游戏……它的世界实在是太壮观了 光环:士官长合集(Halo: The Master Chief Collection)不需要被证明的经典……誓约的场所(Yakuza 0)生动的描绘了 80 年代的日本 杀手 2(HITMAN 2)你可以用手提箱杀一个人
indienova.com/u/ccx01/blogread/29814
开坑的时候,每时每刻都是乱七八糟的想法。……另一方“这样怎么做?你来?”“我都说的这么清楚了,你还不知道怎么做?”……2021.11.27小悟:虽然有点奇怪,因为正常情况下,一个人去一个地方旅游,是先有这个地方,然后才有人
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
(以下都是个人制作游戏中的体验。)……目前已知游戏时长最长的玩家已经超过了600小时,同时有20%的玩家游戏时长超过了20小时,这其实远远超出我个人的预期……二、无限堆叠的数值系统大家都很有这种体验吧,当看着自己的存款变得越来越多的时候,一些App记录你坚持天数越来越多的时候
indienova.com/game/die-by-the-blade
– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧的冠军。 究竟你是否能够成为真正的武士?……通过掌握招架与闪躲机制来抵挡汹汹来袭的敌人,胜负往往只在一念之间;- 你选择的兵器将决定你的招式套路与游玩风格;- 通过本地以及在线 1v1
版本:Early Access
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