indienova.com/u/3type/blogread/27276
今年上半年面向公众开放了试用版本后,收到了热烈的反响;经过上个月的预售活动后,全套字体终于在今天正式发布了……x 高度(字母 n、x、 v 等所占的纵向空间)中完成。……(累计浏览量不超过 5 万人次的广告、视频、海报等,不包括应用于实体商品生产)
indienova.com/steam/game/1668710
——策略为王——个人战斗、团队配合、军团相争、势力制衡,同场竞技,策略为王!……5v5?10v10?50v50?没有限制才是真正的银河战争。即刻感受万舰同屏战斗的震撼!!!
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/19702
想要做一款有意思的游戏,靠一个人的智慧是比较难的,因为一个人的思维是有局限性。……C:职场题材要体现职场的干练,风格要和world办公软件靠,菱角要直,不能圆润。……大家现在找一些有阳刚之气的照片来参考.......一周后A:原画有阳刚之气的男主绘制出来了,大家再看看
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
将字典的各种相关方法在外部实现一下调用,这种浆糊代码没什么可看的,就不展开了~构造函数(ViewModel不继承……RX的方式来添加一下它的点击功能(其实用RX还要管理生命周期怪麻烦的,这里只是为了展示一下,平时还是不推荐用……RX来处理按钮功能)点击后:现在我们来写一个VM来模拟一个角色:再来写V(本次实验中暂时用LOG来代替具体表现
indienova.com/steam/game/1608220
VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端的类MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏……,游戏对所有的玩家平等的开放所有的游戏内容;不眩晕的VR竞技游戏《哨兵•黎明方尖》采用充能-跳跃的移动方式……黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作•战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和可一次性产生大量积分的
indienova.com/u/mnikn/blogread/30192
这周末参与了下 Global Game Jam 2022 线下组,我选择个人 solo,这次的主题是……我又四处看了一下视频,最后把目光放在宝可梦上。……我想是不是可以采用宝可梦的战斗形式,不过技能是由物质和意识组合生成的
indienova.com/game/mlb-the-show-24-mvp-edition
每个人都有发光发热的时刻。每个人都有精彩的故事。 解锁你的时刻。独领风骚。……故事剧情:Negro Leagues 赛季 2准备好在可游玩的微型纪录片中,体验另一段历史,故事剧情向各位呈现……Road to the Show:女性缔造先机史上头一遭可创造并游玩女性球员,具有独特的 Road to
indienova.com/u/mammoth/blogread/31225
我建议,每一位发行和宣推,在拿到产品时,可能还是要有一些基础的筛选标准,并非每一款都要孤注一掷。……发行的工作,很多时候就是替开发者思虑如何在迎合市场和不破坏独立性之间获得平衡。……改换素材内容类型,例如将一些需要大量画面露出的试玩类内容调整为测评心得类内容,减少不必要的风险画面,增加个人体验的分享
版本:Early Access
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