indienova.com/groups/post/101576
发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……想找策划 和美术的小伙伴大家一起学习 一起尝试性的做游戏。就一起搞东西玩一玩
indienova.com/u/dogtwo/blogread/30122
这一年的开发主要集中在三个方面关卡的制做、整理和修改美术资源的绘制新游戏机制的开发和功能优化1.关卡调整关卡相关的调整主要是对关卡进行了一次过滤……,还有其他体验了半成品关卡的朋友们·v·PS2:感谢右上角各位小伙伴亲人般的支持,卫衣会有的!……PS3:一些过去的信息https://dogeleven.github.io/PS4:并没有什么人的闲聊扣扣群
indienova.com/game/frozenheim
将其打造成富足且坚不可摧的定居点◎ 伴随季节更替,搜索、狩猎、打渔、自己种植食物并保护部族的安全◎ 学习使用各种新建筑和单位……,找到自己喜欢的进化路线◎ 探索尘世米德加德的峡湾,派遣劫掠部队步行或乘坐维京长船外出征伐◎ 在古代圣祠乞求祝福……,修建神殿以赢得来自神域阿斯加德的青睐◎ 在多人游戏中劫掠其他玩家或与他们结成联盟◎ 在照片模式中记录下寒冷北地那粗犷原始之美
indienova.com/game/prison-architect-undead
典狱长没办法控制已感染的单位,这些单位会在监狱中自由行动,直到被制伏为止。……用僵尸密友来引诱亡灵、打造封闭区域并把亡灵锁在里面,或窃取那把你肖想已久的超帅链锯:为了击退敌群,怎么做都没问题
indienova.com/groups/post/100338
因为考虑后续条件允许的话打算开发东方的独立游戏,所以希望最好是志同道合能长期合作的小伙伴了,当然也不强求)一款日式巫女题材的箱庭建造经营加战斗射击……日后条件允许会成立独立游戏工作室目前阶段用爱发电,上线对半分成(成员多再做调整)欢迎合适的小伙伴QQ联系:295015307ps
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278
3.不能储存。我承认,做demo的时候偷懒了,没加储存功能,我检讨。。。……我开始动手做这个游戏的时候就期待这章,部分游戏场景也一直印在脑海里久久不忘,因为主角在本章的几个场景里会经历重大的转折……现在回头看,如果下手做之前,谜题和情节能规划得更细致和全面一点,还是可以大大提高开发效率
indienova.com/u/mnikn/blogread/27644
所以这里调整下计划,目前每天大概能有 3 小时的空余时间,计划 1 小时学习美术,2 小时做游戏,周末……1 天做游戏,1 天休息,感觉这样的节奏我可以维持下来。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/birctreel/blogread/10988
(A君)海森诺01 完成撰写(Hazel-Bun)/润色(柏锐)/翻译(约壳 柏锐)/中校(A君)谢薇蕾特
版本:Early Access
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