FlorenShaw:像素美术学习手记【五】

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为什么记录?……adamyounis视频并练习过程,用做笔记用于回顾- 内容添加个人思考,用于在继续学习过程中,……,单独画一些像素作品用于个人闲暇娱乐消遣间接目的?

烛远游戏:《第三次阶段性观察记录》

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患者:孙琳记录:赵莯事情向着所有人始料未及方向大步前进。……孙琳被确认的人格数量正在爆炸性增长,之前记录的四个子人格显然只是冰山一角。……但我们错估是,每一个类型下都不只存在一个人

A Closer Look of LD37: Death Dash (Compo #2)

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Jam Note: 单一间与多关卡本次LD37主题One Room,一个较大理解方向就是物理空间限制……还有Armor Game网站This is the only level系列这个游戏每关布局基本一样……玩家一直保持主角控制,没有任何关卡切换,保证了时空连续性,这样更加契合主题

roguelite 中的设计细节 - 以撒中道具投放套路

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例如,《以撒》中猫套套装部件,主要来自于红箱子和恶魔。……所以想获得整套猫套,如何开启每一层恶魔、获得更多红箱子就是游戏关键所在了。……;而《以撒》中,玩家能清楚知道,宝箱中大概能出哪一类道具、恶魔中能出怎样道具

YLF:roguelite中的设计细节(一)--以撒中道具投放套路

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例如,《以撒》中猫套套装部件,主要来自于红箱子和恶魔。……所以想获得整套猫套,如何开启每一层恶魔、获得更多红箱子就是游戏关键所在了。……、恶魔中能出怎样道具

阿诺拉:寻找unity程序,合作独立游戏,素材,文案已经完成

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1之前我们在网上找了一名程序员,但他做完上面ui部分因为某些个人原因就突然消失了,dome工程也没留下……并隔一段时更新,这是起码。游戏要上架到我这提供账号上,但每个人都能登录查看。……这个项目要是能成功完结,还会新项目,每个人都可以提出自己游戏设想,想法足够好,就围绕谁新项目

商人传说(Legend of Merchant)

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每一局游戏充满了随机性,玩家可以重复进行游戏以达到更高的记录。……这是一款由我一个人制作游戏,从编程到绘画。……这款游戏并没有什么出人意料玩法或者高深莫测思想,我只是希望可以做出一个完整有一点趣味游戏就足够了

Nova-2N7SZc:《航海王 启航》3.0已开启 汪东城邀你共赴新启航

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【百团大战 凯多上线】  自《航海王启航》3.0测以来,官方一直在倾听各位船长声音,新玩法和新伙伴是被提及最频繁需求……,所以崭新玩法“四皇争霸”上线了,旨在实现真正百团大战,全海域跨服大乱斗激烈场面等你见证!……了解更多资讯可登录《航海王 启航》官网或关注官方公众号查询

indienova:indienova 提醒各位开发者注意

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最近有会员在后台通知我们,有其它网站在未经开发者允许使用会员开发游戏内容。……比如如下截图:这款游戏本来是站内会员星轮开发中游戏,但是并不是会员自己提交到该网站的。……该网站随意使用了开发者内容不说,还自行加上了自以为正确介绍(比如加上“太吾绘卷”吸引眼球),严重混淆了视听

FlorenShaw:像素美术学习手记【二】

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像素画学习过程记录为什么记录?……- 整理通过学习adamyounis视频并练习过程,用做笔记用于回顾- 内容添加个人思考,用于在继续学习过程中……,单独画一些像素作品用于个人闲暇娱乐消遣间接目的?

版本:Early Access


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