【译介】《潜龙谍影:幽灵通天塔》开发组访谈

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举例而言,我们会因此选择关卡结构。……我敢打赌,整个科乐美公司内部,没有一个人能在像素图方面胜过他。……(笑)周刊 Fami 通:怎么讲?小岛秀夫:Game Boy 的设计理念是外出时玩,对吧?

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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支持中文字幕和中文配音。此外玩家也可以在游戏中选择是否和谐血腥敏感内容。……4.恐怖游戏《森林之子》延期至明年 5 月 20 日发售据外媒 IGN 消息,恐怖游戏《森林》的续《……《森林之子》作为《森林》的续,维持了老派恐怖的整体调性

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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is...odd.和Persona相比,真女神的故事写作糟透了,完全不懂怎么写人物。……(我的个人游戏体验是,第一张大地图用了我20个小时,主要游戏内容都是在大旷野地图探险寻宝,类似旷野之息……(我个人倒觉得,这是5代的最成功的一处巧思——秩序派看上去像混沌派那样邪恶,混沌派看上去像秩序派那么正经

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……我觉得每个人怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚

看看十分钟的Nindies发布会都公布了啥

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不知道是关卡还是 Metrovania,不过质量看上去很好。2018年夏季发售。……不过个人觉得这个游戏还是手机体验最佳,不知道 NS 上交互会是什么方式。2018年春季发售。……这个2D 北欧风战棋游戏慢慢已经做成一个系列了,个人来看它还挺适合 NS 掌机模式

ACrow:《Elements》1.1版本

indienova.com/u/acrow/blogread/28773

【游戏类型】卡牌策略——因为[游戏题材]偏思考&策略,所以选用[战斗机制]为【回合】,而非偏战斗……&动作的【即时】(其实当时是想做成MOBA的,但因为想符合现实而非像 王* 一样“改编”历史……是这个反应的主动发起方,则反应生成物归X所有)2.主体物——元素/单质*开局10mol3.实验仪器卡(化学怎么可能少得了实验

NafixWang:开发日志 2017.10.13

indienova.com/u/nafix/blogread/4220

我开始在其他边缘设定扩写与展开的同时,进行独立美术策划,首先我要做的游戏类型是RPG,那么我得确定是什么类型的RPG,最终确定是回合2D……尽管这条路很难走,但是,我相信我的设定将在这片我还热爱的着土地上,生根发芽,创造一个属于中国游戏界的,全新的神。………………………………如果有想来帮忙的同学欢迎站内私聊当然没有工资(没有工资谁还来啊XD)手贱点了投稿怎么取消

少年的终结(Boyhood's End)

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个人的少年时代,是在何时结束的呢?……在本中,世界被机械霸主“R·卡列伦”所统治。……在人类早已不再人工编程许久的时代,他依旧掌握着能手工写代码的古老匠人技术,每日都在用这些技术做一些暗网上

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5 - 特别版(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V Special)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V SPECIAL 是 SNK 于 2004 年发布的格斗游戏

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

indienova.com/u/chimaki/blogread/13233

在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……《眼中的世界》團隊成員大部分都有自己的工作,利用下班時間製遊戲。……製的速度雖然很慢,但是大家都保持著熱情互相合作。.製期間,我們也釋出過幾次試玩版

版本:Early Access


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