小组帖子:寻找一个美术合作

indienova.com/groups/post/29661

DLYSSS: 想加入试试看我是平面视觉的设计师 一直很像这种试试看 有兴趣的话可以微信dly_pdm

粉红甜心:铸蔷薇二版(Pink Sweets: Ibara Sorekara)

indienova.com/game/pink-sweets-ibara-sorekara

ピンクスウィーツu3000~鋳薔それから~, Pink Sweets ~Ibara Sore Kara

何三:2020/07/20——方向

indienova.com/u/alienbang/blogread/26621

(哈哈,写到这时,发现自己把眼镜写成了眼睛,想想以后游戏里可以这么一个片段,一个人很累了,把自己眼睛摘下来……忘记这个签名用了多久了,以前还喜欢看一些争论游戏到底是不是艺术的文章,第九艺术啊,不拉不拉的。……品牌沉淀,通过公众号,视频网站号,还有保底的个人网站来品牌沉淀

精灵之息:2022.07

indienova.com/u/ccx01/blogread/31208

感觉又陷入那种比较幼浅的想要自我证明的思维里。但这种幼稚的证明除了“我能”,还有什么意义?……就像一个正常读完小学初中的孩子高中题目,和一个没上过小学初中直接高中题目的孩子,前者做出来的内容就很扎实……当一个人只有3个月时间来种一个一年才能发芽的种子,揠苗是不是他在3个月内唯一能做的事呢?

林可:哎呀!脑洞就是停不下来怎么办!

indienova.com/u/guanchao71/blogread/602

但是把这些想法贡献出来也许会对大家有些帮助【还真是抬高自己啊。】 这篇和目前在做的东西无关。……很早之前的了,现在自己都有些看不懂。但是每次从一个想法点开始往外发散思维的时候总是很激动!……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码微信请说明是在

sadi:2021日志:一月到三月

indienova.com/u/purestudio/blogread/28239

主要还是看个人因素,我个人做做游戏干干活还可以,让我真正担起重任来对发现负责什么的就挺不自在的。……挑战自己固然很好,但如果到头来也没能拿出个成果出来其实我自己会有些郁闷的。……游戏就像卖小吃最近有个想法感觉挺有意思,游戏就像卖小吃,有的人的是工业化流程化的连锁汉堡店,有的是几个人合伙的奶茶店

苍夜(苍夜)

indienova.com/game/cang-ye

首先,很确定的这是一个只有一个人做的游戏。关于美术,只画了两张,一张是标题画面,另一张放在真结局了。……· 可以强化每一位 npc,且 npc 强化后会学会新的技能· 可以花费通用币将地图中隐藏的补给品挖出来……好,说就做。然后就汲取了一些她的碎片。不过越往后似乎我就越记不住这个最开始的意图了

没有小兵受到伤害塔防(No Creeps Were Harmed TD)

indienova.com/game/no-creeps-were-harmed-td

炮塔需要视线才能开火,所以在炮塔前面的人蹲下!迫击炮能将炮弹随意射出很远的距离。……黑洞炸弹……黑洞的事。 不入虎穴焉得虎子如果您觉得自己够强悍,可以通过加速来加快产怪速度。……升级自己和个人武器。召唤毁灭性的特殊能力,例如种族灭绝空袭,或漩涡炸弹以吸走小兵

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20743

Q你刚来腾讯的时候,用了多久树立自己的影响力?任志国:大概3个月。……因为每个人每天都能知道今天的事情合不合理,这就相当于迭代速度比之前快了5倍。……这样Ta今天请假,另外一个人也可以帮忙Ta的工作,只是的时间可能会长一些

小组帖子:TowerOfLove 功能展示

indienova.com/groups/post/37656

发起:Shyee -因为是第一篇日志所以写一些基本情况这个项目是几个小伙伴一起头脑风暴出来的,但是实际开发是我一个人在进行……,原因嘛就不细说了,无非就是咕咕咕从名字(暂定名)可以看出来,其实我是想要和小伙伴一起制作的,但是目前没有小伙伴实际参与到项目中……游戏成分(类型):大部分塔防和策略,一点点战棋,一点点roguelike(PS:素材全部来源于网络)(

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)