indienova.com/groups/post/1855
我不希望看到的是一个人提出一个问题后通过私下的沟通解决了问题,而关于解决问题的过程并没有留在帖子中,无法给搜索到这个帖子的人提供帮助……国内更新太慢,怎么办?……我2019年时在群里说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想
indienova.com/u/samheroooo/blogread/7948
猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微信表情包,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中的第一份微信表情包……是刘Sir让我们严谨细致地绘制了人生中第一本个人的绘本,并印制成成品展出和推广;(Ai切分,为实体拼图激光切割所下的功夫……《留校生》的背后,不光只是我们两个人单纯无谓的努力,还有太多太多与背后支持、帮助、建议以及鼓励着我们的人们
indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节
indienova.com/steam/game/600440
作为抵制的一部分,揭开V眼阴谋阴谋计划。……在2041年,全球公司取代了国家,神经界面植入成为工作的要求 - 要求生存...一切和每个人都有联系。……我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止V-Eye的奴役奴役计划
indienova.com/steam/game/2104489
可使用查克拉姆击溃远处敌人的疾风 α 登场! 以提前解锁票券抢先获得它吧!……可使用查克拉姆切击溃处敌人的疾风 α 登场!以提前解锁票券抢先获得它吧!
indienova.com/u/linongmin/blogread/32830
实际上的那个转换点,是在哪呢?它不是“点”,算是个小小的滑轨,一个小阶段。……(不是)在靠近结尾的阶段里,最适合来一点催泪桥段。或者说直接死个人什么的。……该怎么办?请看下文——关于写剧情的一二三:只有一句话的故事
indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315
这款游戏是我在学习完谌嘉诚老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏
indienova.com/game/punch-out--1
是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田诚创作的拳击电子游戏系列
indienova.com/game/cyber-complex
一切和每个人都有联系。每一步都被跟踪,没有更多的个性空间。 我们学会了与生活 - 我们必须。……我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……作为抵制的一部分,揭开 V 眼阴谋阴谋计划
indienova.com/u/umegame/blogread/3320
两个人的脑袋,始终拼不过一群人的脑袋,非常感谢热心的你们。……所以我们在电话里聊了一通,她不仅给了我们意见,还提供了参考,以及分享了很多有深度的信息。……游资网编辑小陆给我们的访问提纲里,有一个问题是这样的:“游戏刚上线测试的时候,给我个人的感觉是你们对于玩家的建议和意见有一种莫名的期待
版本:Early Access
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