战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

(v.texcoord,_MainTex);return o;}//确定每个像素周围8个像素坐标。……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色状态栏或者对话框等界面……UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动伤害数字或者一些操作提示和反馈

奇亿音乐:独立游戏中音乐有什么亮点呢?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28647

独立游戏开发一般情况下是由10个人左右组成, 不依靠游戏开放商提供资金,也没有其他实体发挥对游戏内容创造性控制……,所创造出来具有个人特色与丰富想象游戏。……最后独立游戏由于是个人研发,小团队,低成本,对于游戏音乐则会给与更多关注,独立游戏配乐制作中,游戏音乐制作与研发商密切沟通

战地风云 5(Battlefield V)

indienova.com/game/battlefield-v

배틀필드 V, 배필5, 배틀필드 5, BF5, BFV, Battlefield 5, 战地5。……和小队成员一同游玩宏大大型行动和合作协同作战等全新模式,体验多人模式中艰苦全面战争,或在单人模式战争故事中见证在全球战火下精采个人事迹……踏上全球各地壮阔且出人意表战场,享受史上最为丰富和身临其境《战地风云》

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……Feiyin0405之前国外大厂6年程序经验 DK233: UI美术VX18380488406 JingQi: 个人配音工作室

法术乱斗(xmagic)

indienova.com/g/xmagic

通过收集各种道具与其他玩家进行对抗,胜利属于活到最后玩家. 10月18日更新日志:新增1v1对抗地图……av13807380/TapTap测试地址:https://www.taptap.com/app/60880由3个人进行游戏……,通过地图上法术道具进行对抗.玩家死后,所有道具将会掉落.也可通过击杀怪物获得道具.最后生存下来玩家将获得额外经验奖励

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103133

资深制作人带队,寻找有想法小伙伴一起搞事情,有良好融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

原罪(Neurowake)

indienova.com/steam/game/617750

原罪(Neurowake)是一款支持4v4第一人称虚拟现实射击游戏。……加入你支持阵营,和队友一起走上战场,用战斗证明价值!……但在遥远地方,战斗还在继续。从城市下水道到亚马逊丛林,战胜对手,是证明价值唯一方式!

火炬之光:无限(Torchlight: Infinite)

indienova.com/game/torchlight-infinite

在游戏中所有的战利品都可以通过掉落获取,在搭建战斗流派过程中展现它们真正价值——增强英雄构建或在游戏内自由市场证明战利品价值……游戏内完全自由交易体系,将会使得装备被赋予更高价值。一个人的垃圾可能是另一个人的宝藏!……随时随地爽快打宝 所有装备、词缀、制作材料和属性升级都是基于打宝掉落,无法通过付费获取

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101312

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)

lsle01:完美犯罪v0.81版更新

indienova.com/u/lsle01/blogread/5278

不在场证明,支持犯罪之前在某处,然后无法在犯罪时间赶到现场那种新增金钱系统,可以在自动售货机买一些杀人用小道具……;新增信任系统,如果一个人对玩家信任度高,那么玩家就可以当着他面拿走东西、开柜子等;否则,玩家就无法当着这个人的面做很多事情……玩家可以在游戏中思考,策划犯罪步骤,斟酌道具取舍,隐藏自己犯罪动机,实施严谨犯罪过程,制造完美的不在场证明

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)