indienova.com/steam/game/1608220
VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端的类MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏……级的等级上限,最多30的“天赋”点数•38套武装芯片(5v5战场中的战场技能)•4套天赋体系,可以激活……•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者在排位赛中证明您的技术•也可以独自或是与好友一起创建人机对战的房间实验技能战术
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
(v.texcoord,_MainTex);return o;}//确定每个像素周围8个像素的坐标。……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈
indienova.com/u/knightyouyun
街篮3V3 制作人
indienova.com/u/gadqq/blogread/31203
我一直都非常喜欢游戏的社交属性,除MMORPG外,社交属性最强、核心用户忠诚度最高的,应该就是格斗游戏了……Theo表示,“LOL最初也不过是5、6个人制作,其中有三个还是实习生;《炉石传说》最初也只有3人参与……当玩法被证明足够优秀时,自然会有更多更强大的伙伴加入进来
indienova.com/u/maozhua/blogread/28647
独立游戏的开发一般情况下是由10个人左右组成, 不依靠游戏开放商提供资金,也没有其他实体发挥对游戏内容的创造性控制……,所创造出来的具有个人特色与丰富想象的游戏。……最后独立游戏由于是个人研发,小团队,低成本,对于游戏音乐则会给与更多的关注,独立游戏配乐制作中,游戏音乐制作与研发商密切沟通
indienova.com/game/battlefield-v
배틀필드 V, 배필5, 배틀필드 5, BF5, BFV, Battlefield 5, 战地5。……和小队成员一同游玩宏大的大型行动和合作协同作战等全新模式,体验多人模式中的艰苦全面战争,或在单人模式战争故事中见证在全球战火下的精采个人事迹……踏上全球各地壮阔且出人意表的战场,享受史上最为丰富和身临其境的《战地风云》
indienova.com/groups/post/103133
资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007
indienova.com/u/eddqq
个人玩过的游戏很多,有自己的看法和想法,目前想用业余时间尝试制作独立游戏,寻求小团队或者个人合作,希望能参与到游戏的策划环节
indienova.com/groups/post/99829
游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……Feiyin0405之前国外大厂6年程序经验 DK233: UI美术VX18380488406 JingQi: 个人配音工作室
版本:Early Access
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