Gavin:《PlopSaga》开发回顾总结

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整个制作下来感受是,完成一款不管多大体量游戏,当中的制作过程都是繁琐复杂,一个人将要面对很多问题……而我却把大量时间花在了点像素上,至于自学程序逻辑,我也只能写写这种平台跳跃游戏,特别之后好友penny……在得到好友帮助下,现在不再会有一个人去完成一款游戏冲动,也不再会觉得一个人无所不能,理解到团队力量很重要

compass:9月学习笔记——java回调函数

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System.out.println("一段公共的业务逻辑————开始");//....业务上下文中对象……System.out.println("一段公共的业务逻辑————开始");//....业务上下文中对象……一段公共的业务逻辑————开始回调函数1==》业务对象1一段公共的业务逻辑————结束一段公共的业务逻辑

杯杯倒满(Feed the Cups)

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这是一款轻度 Roguelite 饮品制作的游戏。……游戏中所包含饮品包含繁多,豆制,茶,奶类,咖啡,气泡,苏打等等会随着关卡推进逐步呈现。……冰爽可口柠檬水,醇厚甜蜜珍珠奶茶,丰富口感抹茶奶绿,全都从你手中诞生。 一个人忙不过来?

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

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发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……,虽然看上去挺大,只想为咱们单机游戏做点贡献,也为了梦想

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了5000万用户,证明了其有趣玩法。……需要认真应对实时变更地形- 受到炮击后,地形会实时进行改变,灵活应对变化后地形也是取胜关键.公平

虎豹骑(Tiger Knight)

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虎豹骑 BGM 由著名 Hitoshi Sakimoto 精心制作(最终幻想系列 BGM 的制作人……◎ 名将战:武将间 PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持 16v16 同场竞技。……◎ 强者生存:最为残酷战斗方式,以个人为单位,在惨烈混战中生存,可以救援或者消灭出现在眼前任何玩家

虎豹骑(Tiger Knight)

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虎豹骑BGM由著名Hitoshi Sakimoto精心制作(最终幻想系列BGM的制作人),利用古代乐器元素创作出古朴浑厚……◎ 名将战:武将间PK(不带兵模式) 玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持16v16同场竞技。……◎ 强者生存:最为残酷战斗方式,以个人为单位,在惨烈混战中生存,可以救援或者消灭出现在眼前任何玩家

虎豹骑:帝国战争(Tiger Knight: Empire War)

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虎豹骑 BGM 由著名 Hitoshi Sakimoto 精心制作(最终幻想系列 BGM 的制作人……◎ 名将战:武将间 PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持 16v16 同场竞技。……◎ 强者生存:最为残酷战斗方式,以个人为单位,在惨烈混战中生存,可以救援或者消灭出现在眼前任何玩家

赤影战士:重生(Shadow of the Ninja Reborn)

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55 岁,但对于游戏制作的热情仍然浓烈。……战斗方式丰富 多种武器忍具搭配 除了可以使用忍者刀、锁链等通常武器进行直接攻击外,本作在初代游戏两款投掷忍具基础上还新增了包括能够远距离攻击火药枪……、小说家和漫画作者,工作室业务主要包含漫画绘制、各种活动策划及旗下艺术家版权管理

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

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开发:Two Tribes B.V., Abstraction Games, Two Tribes,……本作是一款非常可爱解谜游戏,玩家需要帮助小鸡搭桥铺路,穿越障碍,进行一场胜利大逃亡。……可以说每款解谜游戏都是非常新颖,它们不仅有着全新主题、画面、和设定,最重要是不同游戏过关要求和关卡设定各不相同

版本:Early Access


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