小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争的最初开发记录

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开发的后期是有开发日志的,但是早期更多的是试水,是在“我到底能不能做出来呢”的想法下的实验,所以谈不上什么日志……但是为了记录效果,有一些录屏,大概可以用来帮忙回忆起一些细节。……2.技能的表示,发动了技能不能没有反馈,所以会在人物脑袋上冒出相应的字样

危机 50 连发!!重制版(Pinch 50 Renpatsu!!)

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如何突破危机的方法和操作,全由你的双手来决定! 触发你英雄般的灵感和技巧,来突破不断袭来的危机吧!!……在游戏中会出现各种各样的地形、敌人和陷井,但如何突破的方法和操作手段,全都需要你自己来决定!……◆ 会记录游戏中的所有内容,并且添加了可以之后阅览的重放功能

找个班上(Get To Work)

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你所操纵的是一个手脚都套着轮滑鞋的滑溜角色,只知道如何快速移动。……一个带有完整解说的讽刺故事,讲述在当今经济形势下如何努力求得生存。……支持速通:内置速通计时器,让你无需手动记录你的游戏段落

找个班上(Get to Work)

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你所操纵的是一个手脚都套着轮滑鞋的滑溜角色,只知道如何快速移动。……一个带有完整解说的讽刺故事,讲述在当今经济形势下如何努力求得生存。……- 支持速通:内置速通定时器,让你无需手动记录你的游戏段落

赌场度假塔(Casino Resort Tower)

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Casino Resort Tower 是一款模拟游戏,你要从头开始建造并管理一座带有赌场酒店的摩天大楼

理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

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和团队协作的时候,我不会把自己单纯看作一位创作者,聚焦项目实际上在做什么,而是关注如何提升团队和组员的动力……但现在我的身份是游戏创作者或制作人,所以我更在意的是团队能不能为这个产品骄傲,大家能不能开心、按时按量地完成工作……的主要业务是通过虚拟场景让用户在线上接受自行车和跑步等体能训练,用户可以代入屏幕中的虚拟世界,和朋友一起骑车、竞速,并查看自己的分数和记录

danggexiaomimeiya:在TapTap发布会发现好游戏:轻松、射击与多英雄,这就是《T3》!

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作为一款还处于早期研发阶段的游戏,《T3》是如何得到如此之多的玩家参与与意见反馈呢?……再看【金币争夺】,比赛场地位于酷科技旗下的科技研发/生产园区,是由酷科技选址、设计并委托钛峰重工搭建完成的……,建筑风格是我个人尤为中意的中式建筑特色,再配上酷科技的科技风格,你得承认……这里的赛场风格就是人们口中常说的神秘的

格雷德里斯(Grederys)

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奇怪而可怕的事件从克莱特开始,他不明白发生了什么,但他正在努力生存并了解他周围发生的事情,追逐他的每个人都在哪里以及如何离开这里……过了一会儿,克莱特开始猜测潜意识里只有他一个人带着恐惧。他们如何醒来,回到他熟悉的世界,他不知道

球形(Rounded)

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如何改变您对益智游戏的认识。一个非常具有挑战性和有趣的冒险等待着您。无需多说,每个人都应得的!……吸引人的图形您想如何体验出色的图形效果?对于爱困难的人角色控制,迷宫设计和障碍物。……两种不同的模式除了经典情节,您想如何尝试几乎不可能通过的严格水平?

球形(Rounded)

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如何改变您对益智游戏的认识。一个非常具有挑战性和有趣的冒险等待着您。无需多说,每个人都应得的!……吸引人的图形您想如何体验出色的图形效果? 对于爱困难的人角色控制,迷宫设计和障碍物。……两种不同的模式除了经典情节,您想如何尝试几乎不可能通过的严格水平?

版本:Early Access


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