绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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是梦想解决 2...人还是得有点追求解决 3 的话,只要你肯把自己的时间奉献给游戏开发,大概率能做到每个人都能写五分钟绿皮代码……,那些大牛程序的文档的很细,可以先有一点概念了再看https://docs.unity3d.com……(很多演出性的游戏逻辑也可以用 Timeline 做,不过我个人觉得用好 Timeline 学习成本高于用好协同程序

艾力克斯 · 亨特:意志的主宰(Alex Hunter: Lord of the Mind)

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但事实证明,这个案子比他想象的要复杂很多。……一开始只是例行公事的事情很快演变成为一场拯救城市的竞赛,一个疯子发明了一台机器,可以控制每个市民的思想……随着玩家找到隐藏物品,解开谜题,开启新地点,你会慢慢解开阻止你完成目标的巧妙打出的结:阻止疯狂曼延到每个人

错误之事(The Wrong Thing)

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这是关于“我”在离职之后所剩不多的时日里,发生的人生中最后的一段故事。……现在回档不会删档,也正常读档,但读档不会继承回档后的解锁,如果有需求可以故意绕死进回档点跳过进非男主视角的一小段剧情

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

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上图中那个类似营销号的(划掉)背景我尝试了一下,发现可以用shader实现。……之前发现了这个人(下面视频的作者),他做的游戏简直就是标准的jam游戏,尽管体量小,但气质上有很多值得学习的东西……不至于闭门造车,做出来以为很厉害的东西才发现别人完爆自己,之类的……全职确实有很多时间学东西如小标题,离职时间不长

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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这里再澄清一下,上期和这期都不含任何广告成分,可以放心阅读。……退战 GBA 模拟器,为什么还要再买一台掌机呢?……它的本质依然是一台笔记本电脑,无法出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能硬件挣钱……

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-4 → V0.09-3-3文件大小:428KB(↑147KB)内测反馈方面:-增加了提示玩家是否可以种植此植物的功能……-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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虽然剧情部分完全由我个人创作,但是主要角色和道具完全忠于原作。……魔王把哆啦a梦给石化了,之后去教堂,按照神父的指示要收集“莹草”和“纯洁之水”来做药,(提示:教堂里的一个人跟他对话可以使你恢复所有……去打将军,坚持到一定回合胖虎就会唱歌,将军变弱,狂抽之得到勇者证明和”反弹披风“

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

猎人:荒野的召唤 - 帐篷与伪装帐篷(TheHunter: Call of the Wild - Tents & Ground Blinds)

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0 已通过斯堪的纳维亚北部严峻气候条件的测试,证明与上一代相比,使用者的血液流失量减少近 5%。……其他特色: ◎ 每个保护区同时放置最多 8 顶帐篷。◎ 你可以随时随地拆除及移动帐篷。……其他特色: ◎ 每个保护区同时搭设最多 16 顶伪装帐篷。◎ 你可以随时随地拆除及移动伪装帐篷

旋转之刃(Swordy)

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这款游戏的新颖之处在于,游戏人物攻击他人不是传统意义上玩家按下“攻击”键进行的,而是角色不断旋转进行的……游戏中,玩家可以用包括剑、棒子、大锤以及其他各种近战武器,每场战斗允许最多 8 名玩家参战。……当然,玩家也可以单纯身体的冲撞进行攻击,只不过风险较大

版本:Early Access


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