indienova.com/groups/post/29468
我们是做微信小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……可以去微信里搜一搜体验一下。有兴趣可以加我微信:horrypark,撩起来
indienova.com/groups/post/29467
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indienova.com/u/azaz/blogread/24474
算是半学半写吧.并没有在摸鱼,不过特效实现起来倒是很复杂.一个人做这些东西好像有点忙不过来.不过还是有点小成果…….其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效……(目前想到能改变的方法就是多写特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习的东西了.)
indienova.com/u/ceasia/blogread/30659
近日,Bandai Namco邀请了包括杉果在内的中国媒体对《三角战略》的制作人新井靖明(Yasuaki……A:主要原因是因为制作团队与千住老师本来就认识,但另一方面也是因为千住老师在大河剧等作品中创作的壮阔音乐非常适合本作……Q:目前游戏已经发售了,请问您觉得达到了您的预期吗?A:我个人认为本作的回馈好到超乎我的预期
indienova.com/steam/game/2111070
RPG游戏具备的大部分功能,本身没有什么剧情,只是单纯打打怪,升级,购物,完成任务这是一个准大二学生所制作的游戏……DEMO,最初是作为个人练习的,逐步完善之后我发现程序部分已经很好了,所以向大家免费公开,所有美术素材来自……游戏的玩法很简单,你可以控制一个英雄在一片被封闭的大陆上移动,同时此大陆上会刷新怪物,你可以右键普通攻击或者按下Q使用技能攻击它并获得经验值和金币
indienova.com/game/escape-expert
所以我没有说每个人都会喜欢这个游戏,我制作游戏并放上出来,心里也准备好肯定会有人差评,如果有人喜欢就买来玩……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微信和 QQ 公众号:UNGaming
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3336
现场展位互动1、加入Unity社区:前往展台,关注Unity官方微信、微博、或激活Unity Connect……微信线上互动1、加入Unity社区:前往展台,关注Unity官方微信、微博、或激活Unity Connect……,我们将从所有发送照片至“Unity官方平台”微信公众号后台的朋友中抽取3名,送出Unity限量大礼—
indienova.com/u/xdx3000/blogread/26096
游戏的大体框架搭起来之后,后续的制作顺利了许多,于是也迎来了高产的一周。……我知道,很多独立游戏制作人,都是因为想讲好一个故事,所以才开始制作游戏的,像我这样,开发已经开始一段时间了……毕竟微信小程序束手束脚,限制太多了,需要很努力优化。如果是主机游戏,大概就没有这样的烦恼了吧
版本:Early Access
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