小组帖子:求美术大大的加入

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我们是做微信小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……可以去信里搜一搜体验一下。有兴趣可以加我微信:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

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我们是做微信小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……可以去信里搜一搜体验一下。有兴趣可以加我微信:horrypark,撩起来

Azaz:廿开发 其三

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算是半学半吧.并没有在摸鱼,不过特效实现起来倒是很复杂.一个人做这些东西好像有点忙不过来.不过还是有点小成果…….其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效……(目前想到能改变的方法就是多特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习的东西了.)

梦之旅人(Arabela Dream Trip)

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《梦之旅人》是一款风格耳目一新的解谜通关游戏,游戏的创作灵感来源于“孤独”,因为每个人内心都住着一个孤独的自己……一个人,一条路,一段风景,还有一个故事,面带微笑,目光勇敢而坚定。……《梦之旅人》获得了新浪游戏CGWR 2015年度最佳独立游戏奖并即将登陆信手Q游戏中心 游戏特性

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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近日,Bandai Namco邀请了包括杉果在内的中国媒体对《三角战略》的制作人新井靖明(Yasuaki……A:主要原因是因为制作团队与千住老师本来就认识,但另一方面也是因为千住老师在大河剧等作品中创作的壮阔音乐非常适合本作……Q:目前游戏已经发售了,请问您觉得达到了您的预期吗?A:我个人认为本作的回馈好到超乎我的预期

荒土之上(荒土之上 On Wasteland)

indienova.com/steam/game/2111070

RPG游戏具备的大部分功能,本身没有什么剧情,只是单纯打打怪,升级,购物,完成任务这是一个准大二学生所制作的游戏……DEMO,最初是作为个人练习的,逐步完善之后我发现程序部分已经很好了,所以向大家免费公开,所有美术素材来自……游戏的玩法很简单,你可以控制一个英雄在一片被封闭的大陆上移动,同时此大陆上会刷新怪物,你可以右键普通攻击或者按下Q使用技能攻击它并获得经验值和金币

大逃亡专家(Escape Expert)

indienova.com/game/escape-expert

所以我没有说每个人都会喜欢这个游戏,我制作游戏并放上出来,心里也准备好肯定会有人差评,如果有人喜欢就买来玩……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微信和 QQ 公众号:UNGaming

Moondown丶咏叹:玩转CJ-参与Unity展位互动,丰富礼品等你拿

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3336

现场展位互动1、加入Unity社区:前往展台,关注Unity官方微信博、或激活Unity Connect……微信线上互动1、加入Unity社区:前往展台,关注Unity官方微信博、或激活Unity Connect……,我们将从所有发送照片至“Unity官方平台”微信公众号后台的朋友中抽取3名,送出Unity限量大礼—

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

indienova.com/u/xdx3000/blogread/26096

游戏的大体框架搭起来之后,后续的制作顺利了许多,于是也迎来了高产的一周。……我知道,很多独立游戏制作人,都是因为想讲好一个故事,所以才开始制作游戏的,像我这样,开发已经开始一段时间了……毕竟微信小程序束手束脚,限制太多了,需要很努力优化。如果是主机游戏,大概就没有这样的烦恼了吧

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/indie-game-news/a-letter-about-refuse/

Jacky 还分享了一些他们在游戏研发发行过程中的心得:在游戏立项的时候要清楚制作这个游戏的目标是什么……”正在招募前端程序员以及3D、2D 的美术小伙伴,如果你也想做启发人心的游戏,可以联系 Jacky 微信……项目指导合作请联系微信:18698874612

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