無常工作室:《代号:無常》正式定名《九霄缳神记》

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——致各位关心“無常”的玩家的一封亲爱的玩家朋友们: 大家好,我是《代号:無常》游戏的制作人梁夏,也是無常工作室负责人……游戏进入铺量阶段,相关信息第一时间会在官方博@九霄缳神记 上公布,欢迎大家关注。……玩家试玩会也在计划中,报名通道指路官方Q群:827620919 ,相关活动确认后会第一时间群内告知

做音乐界某图秀秀

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这是开发者第一次创业,对于他个人来说,是极大的成功。这里是软件介绍和他的一些开发心得。……这是我第一次创业,对于我个人来说,是极大的成功。今天和大家聊一聊我、游戏音乐和创业那些事。……为什么没有人成功?我想开发商们忽略了一个关键的点。‘艺术是不可以被“自动生成”的’

小组帖子:(创业)寻求对成立个人游戏发行商有兴趣的伙伴

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这世界精彩的 永远是那些灵光乍现 让人拍案叫绝的创意而更精彩的,则是把那些创意变为现实在游戏里体现,努力的那些个人游戏开发者们将这些个人的创意传播给更多的人……想要做那个传播创意的人如果你对游戏行业有着不错的认知有着对创意的想法和理解或者单单是凭借你一腔热情都欢迎与我联系QQ 1371615943微信

小组帖子:树影婆娑

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发起:Pixels CrapTears: 好想要这个枕头Q3Q Oncle: 这枕头+1 林 l:

小组帖子:寻找游戏特效外包

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发起:hitokata 需要制作技能特效(2D)以及一些场景特效,风格参考迷雾漩涡线上合作,其他细节加……Q私聊Q:3104933832

小组帖子:LD 40 投票互评持续进行中!

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发起:Humble Ray 感谢各位抽出时间参加 LD 40,也感谢在小组内发帖和在微信群活跃的各位。……另外我们还有一个 LD 微信群,由于人数超过 100 人,必须邀请入群。……有需要的朋友,请添加我的微信 humbleray(备注 LD)

ekira:新 想法/《虹星火龙果》

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*新想法-大概是 多阶段三消式单机回合制美少女对战就是写写脑洞而已啦^q^ (至于为什么是火龙果就…………2-操作区域:分2个阶段阶段1:①目的:制作出一个符合战斗手势的图形。……防御型角色的减伤能力比一般角色使用防御会减少更多甚至连接特别多时可以防御100%(相当于闪避,但是比制作闪避的拼图简单很多

侨s:横板动作游戏开发日志#1

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记录个人开发横板动作的心路历程以及经验分享。……我没那么大天分,想要实现自己的想法,一定得付出点代价,所以我得辞去工作,开始一个人开始制作游戏,这也是这篇日志的由来……说回游戏,游戏画面采用的是像素风,角色是Q版的二头身

会员:Terobi独立游戏组

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成立于2010年,还处于个人开发者的状态,通常在自己的家里进行游戏开发,我们有时在各个公司工作,有时又辞职回家做游戏……我们创造了《变装战机》《勇者生活》《囧之国》等游戏,这些游戏普遍获得4星以上好评。……博:Terobi独立游戏组

taomee:《赛尔号星球大战》赫尔卡星高难度星能获取攻略

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而是在沙尘暴期间,玩家踏进刚才召唤出“吉尼亚斯”的流沙漩涡中,会掉进一个密道,从密道往左边走,经过一个传送门出来……这个星能的官方提示为流沙,玩家们如果只是靠这个提示去收集这个性能,可能会比较难,因为,这个星能虽然与流沙有关,但是获得它……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或博搜索

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