indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/game/beat-them-up-street-fight-band-simulator
感觉自己是一个街头霸王,每个人都想打败他,但他无法放弃。……造型和漫画图形- 多层次- 老板战- 炫酷的战斗系统- 不同的位置 敢于成为街头的雷雨,向你的敌人证明你不应该被联系
indienova.com/game/football-manager-2020
本赛季中,你可以将自己的理念更加淋漓尽致地发挥到你的执教里,并在你的俱乐部里按照自己的想法管理一切事务……》的新功能和升级玩法鼓励你以前所未有的方式进行规划和发展,让经理们可以同时开发你的俱乐部,并打造你的个人标识……他们会抓住这些机遇,通过与全世界最优秀的对手对抗来证明自己,帮助天赋异禀的球员走上职业生涯的巅峰,为当今足坛注入新的理念
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35082
原因也是简单,nodejs生态链很强,HEXO这种markdown渲染html方案比较容易维护,而且主题也能找到很多……除了跟目录外,这些映射都可以在 OSS 里配置成功(我个人觉得 CDN 就不应该处理这种redirect……),但跟目录那个必须在 CDN 里配置,这个我也能理解
indienova.com/steam/game/2892350
一场探索心灵的治愈之旅抑郁,压抑……少女的生活里充满了痛苦,但她却不明白原因是什么。……在游戏里,你将探索一个丰富多彩的主地图,会遇到一些可爱但又奇怪的人物NPC,每个人物都有着独特的性格。……游戏里出现的部分人物:游戏的主角,一个普普通通的女生有点凶的老婆婆会说话的青蛙,不要亲吻他,他不会变成王子可爱的小猫
版本:Early Access
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