mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……战斗中切换架势需要消耗一回合,所以需要慎重选择对应架势

汽车美容模拟器(Car Detailing Simulator)

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一辆光彩照人、精心装饰的汽车会让每个人都为之骄傲!……让你的生意蒸蒸日上你喜欢观摩或是参与大型汽车修复活动?……最终,别忘了给你的“宝贝儿”们个好价格出售 - 经典的东西永远不愁找到好的买家

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

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吴念说:“你们不玩《魔兽》的?……除了缺乏时间,爱好者圈子逐渐变得小众等客观原因,地图的断更和那几年无念把坑越挖越大也有一关系。……2019 年,他将十年前和同学们玩的一款纸上游戏推倒重做,于次年在 steam 平台推出了回合 Roguelike

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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问答能简单聊聊你的背景?……一个人也可以做商业游戏。比如《世界大战:勇敢的心》。 所以我不认为小型团队做的游戏一就是独立游戏。……我一直在担心如果玩家不能理解这些隐喻怎么

七世界(Seven-world)

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个人,一款游戏,游戏框架已完成80%,一个介于杀戮尖塔,炉石传说,月圆之夜之间的游戏。……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……游戏的美术就是最耗费精力的,目前只有自然世界的大部分卡是自己设计的,其余世界目前都是找的素材做临时顶替用的,在公测之前需要不断的设计绘画

地精公司:卡牌游戏(Gremlins, Inc.: Card Game)

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该卡牌游戏为一款独立游戏,具有自己的一套原创规则和机制,并且不需要拥有或玩过先前发布的数字棋盘游戏。……在攻击他人并捍卫个人成就时建立项目赛局采用分值和回合。赛局结束时得分最高的玩家获胜

纸牌阴谋(The Solitaire Conspiracy)

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个人就是你。……游戏会收费?……感谢你一直以来的支持,在大型项目间参与非常规尝试既然这是“short”系列作品,如果我不想玩了想申请退款怎么

Indie Focus #87:促销季里淘新游

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他最初开发这款游戏的时候,就是希望玩家能从游戏中找到最初玩《高级战争》的感觉,用引人入胜的故事情节用有趣的策略回合进行战斗调剂游戏节奏……整个游戏将围绕着“搜索”展开,玩家可以通过一的关键词搜索出相应的信息。……在这里,玩家并不能控制任何一个人物,而只能旋转盒子来推动剧情,每转动一个面,都会有2-4个选项可供选择

本周值得关注的发售作品4.12-4.15

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Battle for Enlor发售时间:4月12日关键词:策略,回合这是一款回合的战略游戏,玩家将跟随超过……游戏中需要在充满各种障碍的星球中探索,找到出路。……在旅途中,一些极具挑战性的障碍物和大量拖拽和投掷的谜题阻挡着前进的道路,需要耐心、一的操作技巧才能顺利通过

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

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把成本变大很容易,为了一个游戏卖房子也屡见不鲜,有时候头脑一热很容易就花太多成本……然后游戏发售成本回不来又怪这届玩家不行……,您可以到分贝块官网看看我们的作品 小纯工作室: @分贝块#1 额我只有我一个人。。。……in: @小纯工作室#5 楼主都是怎么发布游戏的需要版号,主要盈利方式是啥嘞 小纯工作室: @in

版本:Early Access


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