七个小矮人 2(Seven Boys 2)

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他们是军阀、骗子、小偷、杀人犯……每个人物之间的剧情线索相互补充,构成了故事的完整内容和世界观。……《七个小矮人2》想要带给大家的思想是:当你迷茫失落时,要相信,有一天有个人可以给你带来温暖,让你的心间涌过一丝暖流……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

兽娘红茶馆(Kemono Teatime)

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在这世上若想活得像个人样,决不能缺少甜美的饮茶时光和一些“卡哇伊”的慰藉。……在悠扬的旋律之中,让我们可爱到最后一,努力保住为人的尊严吧!……归根结底,为什么会有营业期限啊?能否勘破谜底、究明真相,就看您在这段时光会如何抉择了

猎杀:对决 - 布里奇沃特的荣耀(Hunt: Showdown - Bridgewater's Honor)

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在为阵亡的友人报仇的渴念,在未能保护弱者的绝望中,在意识到自己误入歧途的那一,为荣誉而奋斗的雄心壮志早已消散得无影无踪……他们知道,自己只是在强迫一片根本不需要秩序的荒蛮之地接受秩序的理念。……荣誉至上 能拿到这支 Caldwell 92 新军型左轮手枪,让布奇沃特中士感到惊讶万分,毕竟他所在的兵团一直都没有什么可圈可点之处

审判者(The Adjudicator)

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本作品将分为十个章节,游戏本体包含前五,DLC 将包含后五,游戏时长约 3 小时。……【故事背景】 一座看似宁静的城市,在过去的几个月,接连发生诡异的死亡案件。……九起命案的背后,究竟有着什么样的联系,凶手的真实动机到底是什么

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:Superliminal——不一样的脑洞之旅

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因此,如何让玩家感受到作者不同寻常的思路及产生对接下来会发生什么的好奇是这个游戏接下来需要打磨的重点。……什么是视觉欺骗的地方?如图所示:至于搭台阶的地方。。。一的GIF已展示,不再重复。……但是玩家可以从官方的宣传片得到一些信息(我听不懂宣传片在说什么抱歉)

爱丽丝!(Alice!)

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即使是主角,爱丽丝一个人也无法保卫城堡。 所以,随着游戏的进行,它有一种模拟游戏的感觉。……我该怎么? ◎ 拿起你的武器!屏住呼吸,坚定地瞄准。敌人来了!◎ 升级你的武器!根据需要升级它们

文尼日记(Vinnie's Diary)

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整理好思路,有些关卡会耗费一些脑细胞,但只要你思维缜密,在文森的幻想,没有什么可以困扰你。……做出你的选择理解这样一个孩子的内心需要耐心,但是别忘了,那些看起来只言片语的对白,在孩子们的逻辑都是经过深思熟虑的……亦或是放飞他的梦想,成为他日夜期盼的那个人

武器店物语:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

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在这款游戏你打造武器!你附魔装备!你欺负各种怪物打不过可以跑!……需要不小的成本投入,有可能数月到数年的劳动一无所获!………这大概就是独立游戏者的工作…没有定数,没有上班打卡,没有人监督,没有指望直到游戏上架青睐之光的那一

独立开发的文字冒险游戏《语默行间》:一些开发幕后

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什么(目前)不做英文本地化?首先是一个人精力有限。其次,中英文表达同一句话,语序可能不同。……加上游戏“逐段选择”的机制,问题的复杂度又会上升一个维度,我会需要在叙事引擎调整许多东西,而不只是建立一个……为什么个人开发?这终究还是一部作者性比较强的作品,我也不介意如此

尼古丁真大战芙蓉王源(Nigudin really fought against Furong Wangyuan)

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让我们一起操纵锐五走进丁真的世界,打败芙蓉王源称霸此番天地吧!……故事背景理塘县,那是一个人和兽娘的地方,理塘科技领先人类文明五十年,而作为丁真,你则是理塘先知预言的神明……用正确的方法打败敌人游戏特色游戏有20个结局,183张CG,还有超绝的理塘神曲,还有本人的抽象配音(可以在设置关掉

版本:Early Access


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