indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/steam/game/1135240
统率由常规和特种单位组成的大军。……无论是被毁的城市、戒备森严的边境地区、乡村农田、被毁的空军基地还是静谧冬季里的村庄,到处都能成为战场。……在直接操控模式中指挥千军万马或是单个单位,此模式也是该系列的特色所在
indienova.com/game/men-of-war-assault-squad-2-cold-war
统率由常规和特种单位组成的大军。……无论是被毁的城市、戒备森严的边境地区、乡村农田、被毁的空军基地还是静谧冬季里的村庄,到处都能成为战场。……◎ 在直接操控模式中指挥千军万马或是单个单位,此模式也是该系列的特色所在
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3764
再来写DLC感想 写在开头: 这是一篇关于作者对于《塞尔达传说-荒野之息》这款游戏的回忆与总结,纯属个人观点……第一:超丰富的单位AI(你可能每天都会发现新的挑逗NPC或者怪物的方法) 在荒野之息的世界里,你会发现就连可能毫无作用的……举些例子,比如村子里的小狗,你会发现它是有好感度的
indienova.com/game/desstroke
这取决于你是否能通过破坏你邻居单位的每一个角落来激怒他。……这个游戏是一个很好的抗压力,每个人都有机会搞个小恶作剧,把周围的东西都砸了。谁能拒绝这样的事情呢?……你误打误撞地走进了一个不属于你的单位,你想起了你曾经在一个房屋拆迁工作中的经历
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拷贝完检查的时候,发现有连续两个条件完全相同的for循环,心里也没多想,就把第二个for循环里的代码直接移动到第一个循环里……结果喜闻乐见的就是寻路系统的逻辑出了漏洞,当移动范围内有敌方单位造成的ZOC存在时,就不能完美地寻找到每一个可以抵达的地点…………百思不得其解地查了半天,搞得心神憔悴,最后终于发现,就是因为我把第二个for循环里的代码移动到第一个循环里
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