冲动(Impulsion)

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在挑战模式和通模式里仰望排行榜吧!挑战你的朋友,挑战网络高手,挑战自我!……或者好友的成绩◎ 为想要挑战自我的玩家添加了内置计时器的通模式

曲速旅行(For the Warp)

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探索程序生成的系统,并为通往曲之门而战。遇到盟友和敌人、古代文明废墟,解锁强大的技术和船只。……您别无选择,只能走最长的路线,并运送贵重的货物以赚取巨额利润……只要生存下来,您就可以到达曲旅行的大门

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

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驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差驱动是一个两轮驱动的系统……如图:差驱动缺点是稳定性差,想要走直线比较困难。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以有不同的旋转中心

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

可以上b站搜索 浪爷老P 看我的作品集现在在准备作品集找工作,想找一个比较好的项目全程合作,一方面我正好借此机会把……加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义……,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以➕ V:

《回音》:为了传达声音,持续精进的RPG制作大师游戏

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将声音从虚拟意象转成具体歌词《回音》有个 RPG 制作大师少有的特色——片头动画,短短约3分钟的动画,或许比起专科的学生作品还要阳春……默默无名的小团队,从一个人走向一群人「没有人在工作室」是由制作人冬兔为首所建立的虚拟团队,一开始是由冬兔一人独力开发……,没有拘束在同一个工作室里,也符合「没有人在工作室」这个名称

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

最近几年才关注到数字游民,很羡慕这种地点自由的工作,欢迎小伙伴们一起探讨交流。10年Unity开发。……天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣吗,我这在开发独立游戏,v17695721470……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

辉灭 Elsia War(Elsia War)

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开发:SRG工作室 。斗争不止的耶尔希雅大陆,将由你终结。……回合战棋经典速度顺序回合战棋形式,根据各属有效度与状态耐性,活用各技能克敌制胜

Wathitdew Record:游戏工作室 - 战场(Wathitdew Record: Game Studio - Battlefield)

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Wathitdew Record™ 呈现一款新的回合街机格斗游戏,将 Wathitdew™ 游戏工作室四大系列的宇宙汇集于一场史诗般的对决中……这款回合的 JRPG 风格战斗游戏包含 20 个可选角色和 12 个舞台,包括解锁内容

小组帖子:成都,策略类独立游戏,希望可以扩大团队,游戏主体接近完成,部分平台的发行已经签约,有资金保障。

indienova.com/groups/post/56731

由于初始人员都是比较偏重于程序和策划方面的,我们希望新增一名美术小伙伴,全面负责美术相关的工作(包括与美术外包工作的交流……,还缺少很多细节 阿白: 导弹飞的好慢 文又歌: @阿白#2 GIF的帧率比较低,实际游戏中要比这个

牧剑(Tale of Swords)

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《牧剑2》是九鼎工作室制作的一款仙侠题材的剧情向单机游戏,也是在牧剑系列世界观下的第二代作品。……仙侠世界里,除了侠之大者为国为民、除了江湖儿女爱恨情仇,牧剑只想说说,那一柄剑、一壶酒,潇洒恣意的哉江湖……开发团队: 喵鼎工作室 - 开发

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