indienova.com/u/braith/blogread/11633
一直是我和罗伊两个人在一起做这个移动版,都是用空余时间来开发的。为什么今天秀逗?……游戏编辑器,相当于一个带数据库的小型软件了,所以耗费我不少时间,现在的这个编辑器的进度才一半。……后面......快失业了,可能进度也不会快
indienova.com/u/wr282828/blogread/12010
我们两个都不是学美术的,对画画更是一窍不通。……这个时候,就开始落入进度的低潮,开始懈怠,开始不愿意做,不想做。……赶工期这个时期你会发现自己的效率出奇地快,感觉脑袋里也总是会源源不断地蹦出些东西出来,脑袋里基本上就只剩下了游戏
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27535
以前我一直不明白为什么开发一个游戏需要这么多轮测试,这次我算是明白了。……(1)、玩家不喜欢我们的人物立绘,其中不太喜欢和非常讨厌加起来快占到30%,这是一个非常严重的问题。……我们整整200个人物立绘,前前后后花费了1年时间才完成的
indienova.com/steam/game/974240
这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!
indienova.com/game/umineko-no-naku-koro-ni-saku-nekobako-to-musou-no-koukyoukyoku
うみねこのなく頃に咲 猫箱と夢想の交響曲, うみねこのなく頃に咲 ~猫箱と夢想の交響曲~, Umineko
indienova.com/game/word-training-camp
清朝有位大大说:“师夷长技以制夷!”。 我们学英语是为了啥?……想要学过来,英语是第一大难关,而学英语过程中,背单词又是第一大难关,特此根据自身特色开发一款寓教于乐的背单词游戏……真的不是我自己!)说作为一个如此便宜的小游戏,能做到这个地步可以点个赞了!!!
indienova.com/u/105gun/blogread/31807
学UGUI,买了插件,手动实现了一些动画效果,给未来的项目练手2.……我不愿意再重写一遍,稍微挑重点说吧。半个月以来主要做了两件事:1.……学UGUI,买了插件,手动实现了一些动画效果,给未来的项目练手2.
indienova.com/u/sing/blogread/2718
/app/597700/OVIVO/]]光與影的重力交錯光與影的反轉在解謎遊戲中頗為常見的設計,而在這個被遺忘的世界……吃完飯重開發現...喵喵的,我的存檔呢?!……如果這存檔bug不解決...那邊回信會盡快解決問題,貌似只有我出現這種情況...嗯,希望dev盡快解決
版本:Early Access
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