indienova.com/u/hellsing/blogread/4943
咳这个不重要,她能跑能跳能打小怪兽才是最重要的不是吗?……另外请饶恕不接太多的战斗图片,因为,制做起来太累了= =其次我们游戏的整体外观和登陆还有效果,全部优化了一遍……···主要是为了让游戏能够撑得起一个第一印象,对于游戏工程来说并不是没有必要的
indienova.com/u/17708075355a/blogread/29568
研发组每天都在专研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~ 随着人类科技迅速发展……通过肉鸽副本及BOSS战副本,战胜觉醒的人工智能来获取提升装备的物资,提升老板的战斗力,战胜【滚筒洗衣机】指日可待……(并没有)(*^▽^*) 除了以上三个副本玩法,还有商店房间、抽奖房间、彩蛋房间等多个有趣的系统玩法哟
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
书接上回上回新项目开始测得很突然,大多数内容都没有测到。而这次可以得到预定的"测试目的"的结论了。……有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了,有些看情况还没有做……有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!
indienova.com/u/odiosisdra/blogread/21673
仿若星辰坠落人间,一旦儿时向往的绮丽之境触手可及,便会有人踏上奇妙的冒险之路。……于是我们将感知上的参考系系移动导致的方向感丧失的现象称之为——【守夜者的业光Karma Lumin of……Chaos Keeper】又称为【光之流Klock】——————————————本作视为【生命值】的要素为
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/groups/post/102593
可降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,靠战术和策略带领队伍获得胜利
indienova.com/u/ceasia/blogread/28867
Deck会拥有可自由安装拆卸的固态硬盘吗?……用户能自由升级机器的存储空间和性能吗?”……7.杉果720暑促即将到来,新用户注册可白嫖喜+1神秘游戏!
indienova.com/game/byakuya-museum
・对实况视频上传等没有特别的限制,但是由于使用素材的关系,请不要以收费的方式发布游戏实况视频。……・本游戏一切世界观场景与角色皆为原创架空设定,与现实中的场所、人物没有任何联系。……・若遇到卡机/未响应等 bug,可尝试读档\重启解决
版本:Early Access
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