GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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本期【论道】栏目,将和大家分享一下腾讯方法论,希望对大家有所帮助。……如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?……近日,由腾讯游戏学院制作《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱研方面的专家Abel,请他聊了聊相关方法论

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

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现在在做游戏构想是一个日漫风2D PC SLG:成为庞大星际舰队指挥官亲自指挥战役 美少女相伴 宇宙版二战其中第……1点是游戏体验核心,第2点是可能会发展方向,第3点嘛随着开发进程好像没剩二战要素了 XD 这只是个概念展示原型……(给不给起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

MyHouseMyRules

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该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……游戏特色:- 大气层-可怕对手-言语力量击败对手!……所有角色和事件都是虚构。任何巧合都是偶然

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似roguelike回合………… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里互相影响,可能需要仔细排查才能找到原因了,可能不是通行问题吧……~ Rusty: @顺子#5 是的,不过感觉如果游戏机制允许的话,比如回合,instance_deactivate

废土华夏wasteland of east(wasteland of east)

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一个华夏风情废土像素风角色扮演游戏。战斗模式是回合战棋。可以收集资源制造武器和道具。……,也受到了《铁血联盟2》等游戏影响,丰富“本土特色”剧情,战斗方式是战棋回合。……由于是一个人业余时间开发,难免一大堆不尽人意BUUUUUG,提前敬请您谅解,并且及时通知我修改

废土华夏wasteland of east(Wasteland of East)

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一个华夏风情废土像素风角色扮演游戏。战斗模式是回合战棋。可以收集资源制造武器和道具。……》系列风格,也受到了《铁血联盟 2》等游戏影响,丰富“本土特色”剧情,战斗方式是战棋回合。……由于是一个人业余时间开发,难免一大堆不尽人意 BUUUUUG,提前敬请您谅解,并且及时通知我修改

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……骁勇善战维京人再战江湖,超写实战斗风格将会让你感觉到这款游戏挑战所在,不断刷新怪物要求玩家不能停下自己脚步……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上装备来决定玩家能够承受多少次攻击

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易事,尤其是我们这种目前爱发电小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去想法……,我可以理解你可以先手头更重要事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行。……欢迎共同兴趣爱好小伙伴们加入一同制作

会员:鹊山(Mt. Que)

indienova.com/u/aphelion

业余爱好者,都不会,爱发电

开发者说:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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那么如何在游戏中设计出“坂野马戏”视觉效果呢(纯动画绘制不做讨论,只考虑算法实现)。……,只考虑算法实现)。……这种方式两个明显缺陷:1、在一速度,角度和位置参数匹配下,飞弹会绕着目标转动无法命中目标,就像“

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