indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝可梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/steam/game/3130740
——高尔法格·噬人者,作为可玩的传奇领主,外加可以在巨大的超凡帝国战役或自定义战斗中体验到的一系列致命的新战斗部队……,其中便包括肉、噬人者战旗以及不同文化的独特随行辅助 战斗风格:● 高尔法格的可怕名声可是靠展示仁慈打造不来的……『开膛手』布拉格,以及食人魔钱粮官、巨汉、高尔法格的噬人者、猪不拉骑手、血秃鹫、耶提和雷牙兽新内容综述
indienova.com/groups/post/101388
需要能把握整体视觉表现的美术,最好会虚幻4。……资源可自制也可外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,靠新船员解锁可建造的设施
indienova.com/u/wildkid/blogread/1859
目前为止有过的人物设计第二章目前一共12个场景,32个可互动NPC(正在增加中)。……因此接下来一段时间我们会将第二章完善。在完成第二章之后,还有第三章和第一章的调整。……接下来的时间里,我们打算专门用一段时间来研究如何将场景更好地表现出来,以及如何更好地烘托游戏的气氛,希望这能让主角们更生动形象
indienova.com/game/soul-apocalypto
收服他们,每一种生物都具备多种技能,如何选择目标生物,如何配置同伴的技能是战胜每个困难的关键。……试玩版涵盖了游戏的操作方法教学,第一章游戏内容。……如何选择同伴,如何配置每个同伴的技能是战胜所有挑战的关键
indienova.com/u/yuyering/blogread/34946
蒂娜的吟游诗人修行之旅。跟随着靠谱的师傅游历草原,高塔,繁华小镇与森林,将故事传颂四方。……清新的画面-游戏中的多个场景拥有令人舒适的吟游诗人主题色,贴近自然的森林绿和天空蓝。……巧妙的剧本-插叙与叙事主题的巧妙结合,将故事的全貌留到了最后一刻揭晓!
indienova.com/game/dead-dreams
一个由四个朋友组成的学校游戏开发俱乐部在其中一个成员不幸死亡后解散了。……直到……一个阴险的“V”将迫使他们回到对这些事件的记忆中,以及它是如何改变了他们的生活
indienova.com/groups/324
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