咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

遇事决,量子力学,帅就完事了!……,我与其这样玩,直接去csgo对狙死斗守望先锋1v1啥的不更香?……游戏目前有6种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带小手枪

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051

一、分辨率在游戏设置往往有改变分辨率选项,但还真不知道分辨率定义是啥。……三、地图怎么?……因为将要制作游戏美术很重要,所以希望出现因为缩放造成模糊或扭曲情况……美术素材也希望尽量一遍就过

不巷歌(Don't Disturb)

indienova.com/game/dont-disturb

有殡,巷歌。」……--《礼记‧檀弓上》意指邻居正处於丧事期间,因此在捣舂谷物时候不能嬉闹,不在巷子唱歌。……「巷歌」是一款彩墨风格单机解谜游戏,叙述华人死后世界情感与风景

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

indienova.com/game/opps-they-love-me-way-too-much

他们太爱我了怎么?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么?》……3)通过真人演出,你将被带入一个生动虚拟世界,每一次选择都将引导玩家走向不同命运,探索不同恋爱轨迹……他们太爱我了怎么?”

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

这里必须要解决问题是线条的不连续性。……上图更加清晰地阐述了撕裂和连续情况。……得到结果如下:着色器代码如下: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f

电器今晚不上班

indienova.com/g/dqjwbsb

我们是一款赛博朋克弹幕射击独游,欢迎老板们添加《电器今晚上班》官方交流群:626827652,研发组在线等反馈……咳咳,亲爱老板,大家好~这里是steam游戏《电器今晚上班》研发组小伙伴,我们目前正在研发一款以射击弹幕……(^-^)V研发组小伙伴,每天看着家里电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类幸福家园

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)