对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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所以我不认为小型团队做的游戏一就是独立游戏。实际上,很多都是正式的商业游戏。……,和它撞脸吃力讨好。……我一直在担心如果玩家不能理解这些隐喻怎么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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什么要做社交平台运营?……当时老板的目标是百万量级粉丝的目标,因为微博粉丝都1000万了,短视频平台上就了个小目标,结果做了几个月没有做到……》的官博一定是第一时间发,先不要睡觉,发完版本先跟玩家讨论一个小时再睡觉,时间久了大家说撸妹也是半夜睡觉单身狗等

本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

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这周《瞑目》和呵呵鱼发行的Pathway!……快速介绍《逆转裁判123》《残机为零》Vacation Simulator 假日模拟器《元能失控》免费1v1moba……你的成功或过早灭亡取决于推进你的征程的选择——去哪里、收集什么资源、冒什么风险,以及制作什么卡牌

看不见的手(The Invisible Hand)

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嗯,别担心,只要你强烈的渴望,奖励将无穷无尽。……除非会影响我们的盈亏数字,否则无论造成什么后果都不重要。 每个普通人都能看到常规新闻。……千万不要让那些关于金融调查的谣言影响你的情绪。费里奥斯没有一个员工被过罪!

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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为了测试这个想法第二步:原型为了制作原型,首先要把战斗系统框架搭好,忽略关卡极需解决的问题1.回合流程框架这个框架我没有参考其他的代码……,但是其实不防碍我的原型,只要有点功能就行怪物的AI是移动或攻击,一回合移动将你纳入攻击范围,如果你走……每只怪物,每个物品,每个角色这个过程其实很消耗脑细胞,我的设计路线是从怪物开始的,想到了10几只,最后到了

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

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新闻平台会不会把一些说他坏话的内容藏起来告诉你呢?……在这个过程中你将了解了棱镜得到的数据和AI对数据的分析,你到底能被AI了解多少,而被AI了解的你,又要被用来做什么……:AI引导作者生产平台需要的内容,在这个过程中你将了解推荐引擎怎么通过引导作者来引导读者的想法未来一增加的内容

[纪录片] 使命召唤系列

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什么使命召唤能成功?使命召唤系列游戏纪录片(1 小时 33 分)影响 FPS 游戏历史。……为什么使命召唤能成功?……,也展现了一些热爱游戏的玩家,比如一位残障人士玩家也有使命召唤电竞化的比赛尝试,战队成员现身说法,甚至说也有妹子玩家

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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如果你的游戏过程没有足够的乐趣,就必须要非常好的外在条件去弥补,其中美术做不到,基本等于死,吸量,还影响玩家的前期情感……我这里一个口诀,大家可以诚心念道:“美术吸量,IP需火热,若无上两者,必须游戏性。”……所以你选发行时候,你要沟通清楚,你认为我有什么缺点,你能给我的产品带来什么帮助

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

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当然,电子游戏软件使用权和实物的使用权相比,其特殊形式,因为他的成果形态是较为容易复制的,例如数字文件……也就是说,超级马里奥的文学性。……虽然数字游戏使用的过程本身,依赖于一的物质条件,例如玩家的电脑,依赖于一的能量条件,例如玩家的电脑要有电

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

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当然,电子游戏软件使用权和实物的使用权相比,其特殊形式,因为他的成果形态是较为容易复制的,例如数字文件……也就是说,超级马里奥的文学性。……虽然数字游戏使用的过程本身,依赖于一的物质条件,例如玩家的电脑,依赖于一的能量条件,例如玩家的电脑要有电

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