indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25795
塞尔达在游戏刚开始时,你可以看到树看到树,玩家想干嘛,可以砍吗?可以爬吗?可以烧吗?……这就是物品看似简洁,但是交互深度,并且可以与其他系统进行交叉交互就会感觉很棒,因为他不是一个纯装饰的物件……可以看出塞尔达设计师他们的设计重点不是设计一堆花里胡哨的外表,而且把工作量堆在了更加深层的设计
indienova.com/groups/post/91295
塞尔达在游戏刚开始时,你可以看到树看到树,玩家想干嘛,可以砍吗?可以爬吗?可以烧吗?……这就是物品看似简洁,但是交互深度,并且可以与其他系统进行交叉交互就会感觉很棒,因为他不是一个纯装饰的物件……可以看出塞尔达设计师他们的设计重点不是设计一堆花里胡哨的外表,而且把工作量堆在了更加深层的设计
indienova.com/u/partme/blogread/30195
在内容还没诞生的时候,创作者们就需要思考“这个题材最近火吗?”“能接到广告吗?”……而更高质量、更个性化的内容往往不是面向大众,这从本质上限制了它们在流量市场上的发展。……订阅收入将按月计入可结算余额,为了保证会员的利益,Partme将提取总额的5%作为服务费+1%支付宝/微信提现的手续费
indienova.com/groups/post/1806
整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化;比如第一章关卡战斗和第二章关卡的战斗做了不少优化,写法不是一模一样的……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相
indienova.com/game/vr-parallel-world
您过着最美好的生活吗?您是否想过来世?……(8)控制自己的身材,想蝇 explore 内裤吗?玩家可以选择是迷你蝴蝶,还是巨型蝴蝶。……在这里,您可以创建自己的梦想。 在新世界里见!
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
我虽然都没玩,但是这么短的游戏肯定不是个好游戏,无非就是秀技术罢了”。……不过我觉得,对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏里,玩家只需要知道这里发生了什么……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)吗另外,一个好的游戏长度一定不能短吗?
indienova.com/steam/game/2257840
角斗场里充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他的什么。……內添加我們的頻道:https://discord.gg/EDjtw2z85V在这充斥着魔物的角斗场中,……角斗场里充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他的什么
indienova.com/u/1149119967/blogread/26042
在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2里的内容。……对于获取相对位置这个要求,是不是有点熟悉咧?……只能在传送门框框内显示这个要求,是不是又是很熟悉咧?
版本:Early Access
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