小组帖子:快要毕业的游戏编程学生,寻求项目积累经验(无偿)

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发起:我的咸鱼之魂燃烧 本人是加拿大的游戏编程的学生,熟悉掌握unity引擎以及c#编程,有对java……还没主要学),正在做自己的独立游戏,希望有一起做游戏的小伙伴交流,本人需要正式的经验,如果有独立游戏制作人缺少程序……,本人可提供免费帮助,唯一要求的回报是能给我一份经验的证明,qq:2216723050 TakiChen

whiteblack:我评Gamker攻壳《就知道玩游戏》第31集(论GTA如何定义「开放世界」)之谬误

indienova.com/u/zxp930603/blogread/10579

“GTA”系列与开放世界的见解是有很大部分的疏漏与误解,甚至最后过度主观称颂“GTA”的好,而未充分证明……“GTA”系列与开放世界的见解是有很大部分的疏漏与误解,甚至最后过度主观称颂“GTA”的好,而未充分证明……事实上,也有许多玩家整理出GTA中的角色是互相穿插在各个续集中,证明GTA历代的世界观是相通的,也看得出

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

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准确的说不是连续的24小时,是11月4日下午8小时,11月5日-6日的一个通宵15小时。……,光源和声效。……灵感这东西,没有的时候怎么挤都挤不出来,一旦它涌上来就刹都刹不住车

鸭子飞行(Duck Flighting)

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如果它不是终极的,我们也绝对保证它是某种特殊体验!……有枪可,有鸭子可猎,还有华丽的自然场景可供欣赏,我们祝愿大家我们的小项目中度过一段愉快的时光

疯狂根源(Roots of Insanity)

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这一切都发生在奥古斯汀•瓦伦蒂娜医院里,本来是一次普通的夜班值勤,但最后却变成了一个混乱和恐怖的夜晚。……身为 Riley McClein 医生,你需要揭开医院里所发生的神秘事件,在过程里你不止需要辨别事实的真伪……是一款第一人称/第三人称的生存/恐怖类游戏,并由 Crania Games 工作室使用虚幻引擎设计和制作而成

杉果娘:《双点校园》首发试玩体验:记住,学生是不可以休息的!

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这款模拟经营游戏要求玩家开设医院、收治病人,并想方设法地“压榨”出病人口袋里的每一分钱,受到了玩家们的喜爱和支持……玩家要开设的大学并不是“正常”的大学。……“学生们请注意,我不是你们的妈。”

思古塔加亚最后的英雄:邪恶势力崛起(The Last Hero of Nostalgaia - The Rise of Evil DLC)

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踏上新的冒险之旅,进一步深入思古塔亚的腹地。……直面强大新对手的凶猛攻击,他们咄咄逼人的气势预示着凶险的考验,等待你无畏的灵魂来证明自己。……静候冒险者的全新区域中发挥足智多谋之才

小组帖子:我的独立游戏之旅

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赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……所以离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实我不擅长交流,给别人给自己补刀是分分钟的事,所以很多时候都基本埋头做游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

大一统shader的好处包括:统一美术制作管线加快制作效率,对动态光照环境的更耗的适应性,减少shader……(怎么推导的?E=总能量/4π*r*r, I=总能量/4π。)……观察出来真实表面的高光斑有个特点,峰值区间短,但是长尾,即小光斑较远的光晕范围

血腥的好时光(Bloody Good Time)

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如今他致力于电影事业,他的方法制作出了最好的刑房电影。名脸和大牌并不是这位导演所追求的。……所以如果你想出演主角,需要证明你的价值。你得抓平,挖平,敲平前面通向顶峰的路。这份工作就是要谋杀!……这个以苏格兰人为基础的制作组很好地《血腥的好时光》里融合了幽默风格和保质保量的游戏体验

版本:Early Access


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