都要!小孩子才做选择!(MY DESTINY GIRLS)

indienova.com/steam/game/2766860

我们自掏腰包去圆这个梦,全面动员了各自朋友圈。没有钱去请动各位大咖怎么办,当然是用梦想咯。……花絮去年某艺年度大剧主创L一向波澜惊,在片场却是全程亢奋高能。……小孩子做选择!》最新进展:抖音:都要!小孩子做选择!

射壁爆(Press Forward OOOOONNNNN)

indienova.com/steam/game/1197290

唯一击杀的方法就是将敌人逼到上、下、右版边,只要触碰版边即可杀死敌人,并且不让敌人靠近左侧版边。……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或靠本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外其他版边可击杀……此外,你血量与能量挂钩,即血量越高越强,反之则越弱

梁显迅:我心中的tcg游戏-2

indienova.com/u/wulivak/blogread/1135

我尝试着用策划的方法去构思一个故事,先把种族构思出来,再与西方魔幻结合,然后以一场战争开始了新故事。……我实在编不下去了,这东西要借助外力行。……玩tcg游戏的人都知道,很多时候玩家是利用卡牌插画来记这些卡牌功能,你说一个技能名字出来玩家可能记起技能效果

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

愿景和管理工作希望大家不要在公开帖子中留下联系方法或询问他人联系方式,而是将有关一个话题讨论都公开在帖子中……我希望看到是一个人提出一个问题后通过私下沟通解决了问题,而关于解决问题过程并没有留在帖子中,无法给搜索到这个帖子的人提供帮助……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用验证码是谷歌,需要梯子可以.steam不用.

anlideer:Unity 用Spline构建路网的感想

indienova.com/u/anlideer/blogread/36127

SplineAnimate只接受SplineContainer而不是Spline(一个container里能有挺多……(不想写的话这种简单东西就让AI写,我好像甚至都没怎么需要改,本来也很简单)。……也许有比我这个只是能用的方法更好的方法~-------------------------------

地底世界:攀登(Underland: The Climb)

indienova.com/game/underland-the-climb

《地底世界:攀登》是一款平台益智游戏,是前作《地底世界》直接续集,玩家要帮助艾在外星攻击中幸存下来……在旅途中,玩家必须使用不同种类工具,以便能够挖掘地面,避免酸液和敌人,并通过非常奇怪地方。……必须正确处理破坏性地形、流体力学和物理定律,解决难题

MonkeyBean:冒泡

indienova.com/u/monkeybean/blogread/4871

pause 好久写前端了,虽然也在游戏行业,但转到服务器了,个人技术还有很长路要走。……平时工作很忙,也不怎么写博客, 独立游戏开发这块就完全是兴趣爱好,推个人博客地址:http://monkeybean.cn

Viper:《群岛传说》第四轮制作第一个内容 万能合成器

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35773

相关一些内容我已经确定,包括游戏玩法和框架。所以就作死想着进一步丰富游戏体验。……我排除,也许后续会改成 三个功能来完成它。但当下是这样。……这个方法不行就换一个方法,从插件中获取方法,不断测试。忙完以后整个人都傻了好几天,脑疲劳

游戏设计工具 #6:概念框架

indienova.com/indie-game-development/game-design-tools-6/

——怎么和别人讲清楚你游戏概念。因为原文对此描述在我看来太过简略,我在下文之中加了不少废话。……Hrehovcsik 是怎么吧。……美术方向:展示概念设计或参考图等你打算怎么做?

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587

每次写日志都稍微有点非常啰嗦,因此花时间也多,某种程度上也成为了我懒得写理由()近况突飞猛进,因为生活状况发生了变化……进行初阶段时,我也发挥了我主观能动性,思考这件事怎么做,且记了许多文档,这恐怕是在公司摆烂做事无法达到……,因为没有灵感而卡死循环时候也开新线程学了一些奇怪东西,比如我看完了《动画运动规律》、《猴子也能学会作曲方法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)