indienova.com/steam/game/844950
口頭禪:「不要把我和其他的精靈相提並論!」 艾乌蕾塔不被人愛也不愛別人的美麗特種神官。……而且,她自己也與他人刻意保持距離。不習慣被別人獻殷勤。……天然的高度緊張性格。成天到處瞎忙。也有笨手笨腳這一屬性。能可愛地說出極其誇張的話,但是常常口吃
indienova.com/steam/game/1707450
qte方向鍵:移動劇情介紹:林o北路(隨便造謠的設定)上擁有一間餐廳,中二料理廚的女主角”樂菜”,今天也在客人雖少但多少能混口飯吃的自營餐廳裡工作……遊戲介紹:這是一款獨立的小品遊戲,希望能帶給玩家一些驚喜,和一點娛樂。……本遊戲並不會有太複雜難解的部分,且只有一種結局,請用輕鬆的心情去玩就好了
indienova.com/game/lost-soul-aside
不,我们必须继续战斗,我们不能放弃。现在,出现了意想不到的盟友... 而我也正在变强。我能拯救她吗?……充能融合值透过连续技攻击与技能累计融合值,召唤阿瑞纳的利爪猛烈攻击敌人。……生存技能:提高你的闪避反应,精准掌握格挡时机,让你在战斗中屹立不摇
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33073
揭露了一些屡见不鲜的家庭问题,以及对宗教与人性的探讨等等。……而对于大多数肉鸽游戏来说(指那些玩法机制能及格或者优秀的游戏),能拥有一个完整的世界观和逻辑严谨的流程就已经是锦上添花了……有说错或者遗漏的部分,还望老板们多多指正~也期待老板们多多关注咱们正在研发的游戏《电器今晚不上班》!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/977
希望indienova以后能提供一些服务,让开发者不再孤立无援。……当然我说的不是钱的问题,这里不讨论钱的支援。我想说的是技术上的支援。……比如一个开发者英语特别差,那么他的游戏很难做出一个地道英语版的游戏,包括上steam也需要英文的介绍
indienova.com/game/ordinary-family
这一关的主角是销售员的父亲,从头到尾就是靠在沙发上和儿子聊天,没有其他操作,并且时间较短,流程不超过……其实我也不想这么着急就上架,但是房租快到期了,万一能赚到钱我想换个房子,所以就仓促上架了......……最后希望大家能支持一下。如果能赚钱,我会继续制作,从男主角的第一关做起
indienova.com/groups/post/2028
MeowSnow: @无有时代#2 _(:з」∠)_我觉的游戏做成怎样是无所谓的,只要有能联动社交的要素就可以了……枫丹白露: 建构一种民俗是建构一种群体价值认同,一个最简单的回复是让大多数人从中能得到价值归位,例如一种朴素的礼乐制度要求下人和人之间的价值自我归位……,写不写看天吧
indienova.com/game/chinese-online-game
也能无痛体验氪金乐趣,每一次行为都是人生的转折点,也许,你上瘾的从来都不是游戏;最终,在现实和虚拟的思维斗争下……,你也会看清国产网游的本质,认识国产网游的套路。……,去竞技场,吊打不充钱的白嫖“玩家”;只要你愿意,随时都可以靠氪金走上游戏巅峰,成为榜一大哥,体验排行榜第一的快乐
indienova.com/game/colorcube--1
在游玩之前,请确认你能区分上图的色环上的不同颜色,如果无法区分,我不建议你游玩本游戏。……而你作为来到这个世界的游客,也要遵循该法则,你也可被视为一个具有某一种颜色的物体。……白色能穿过所有颜色,但不能穿过黑色!
版本:Early Access
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