小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

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慢慢地,活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……等),围绕游戏聊聊天,偶尔头脑风暴,可能的话一起开发小游戏每个人喜欢的游戏类型五花八门,但游戏背后的原理

那由多之轨迹:改(Nayuta no Kiseki: KAI)

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主角那由多对世界造成影响后,世界的四季也会随着春、夏、秋、冬的顺序不断变化!……,我想一不是这样。世界上还有许多未知的事。“星辰碎片”里映照出的“那种光景”,究竟是什么?……所以,我深深相信着,这个世界一比想象中还要辽阔──

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

indienova.com/steam/game/925440

游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“...灵梦...别走!”......

zedc:关于生活,关于游戏,关于表达,近期总结

indienova.com/u/zedc/blogread/20502

虽然生化危机的T病毒在现实中不存在,但现实中像僵尸袭击那样的突发事件也不一少。……我一直觉得软件工程剥夺了程序员的编程乐趣,还是习惯于想到什么就一气呵成,没有文档没有Repo,加新东西出错了就认错梳理……其实跳跃的重力也可以玩,比如去不同的星球,有的地方能跳的高有的跳起来,甚至“脉冲星”会周期性改变重力

桌面女友NEO(Desktop Girlfriend NEO)

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桌面女友NEO是一款可交互桌面模擬女友遊戲,玩家可以多種方式與虛擬女友互動,比如內置的迷你游戲、深度製女友的外觀……桌面女友NEO是一個忠實的女友,她會永遠的愛著你並且會永遠陪伴著你,讓你會感覺孤單!……自定義手臂紋身●自定義身體紋身●自定義腿部紋身●自定義陰毛●真實眼睛系統●角色身體已經布料物理系統●論上擁無限個角色

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11446

如果你的游戏过程没有足够的乐趣,就必须要非常好的外在条件去弥补,其中美术做不到,基本等于死,吸量,还影响玩家的前期情感……我这里一个口诀,大家可以诚心念道:“美术吸量,IP需火热,若无上两者,必须游戏性。”……所以你选发行时候,你要沟通清楚,你认为我有什么缺点,你能给我的产品带来什么帮助

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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阿拉斯加是什么地方呢?……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……对于幸存者而言,阿拉斯加的食粮才是最不可控的因素——野果饱,蘑菇要烤,兔子难逮,花鹿会跑

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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资源:游戏中有战略资源和贸易资源.战略资源用来产生军队, 贸易资源可以来获得收入.战略资源:粮食,……:相里氏之墨 邓陵氏之墨 相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教不同的……buff 加成, 当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者, 此举你能提升军队战斗力, 但稍微影响科研速度

横扫天下之万年强者(横扫天下)

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会心一击:攻击几率触发会心一击,触发成功时造成 250%伤害。……卓越一击:攻击几率触发卓越一击,触发成功时造成 250%伤害。……致命一击:攻击几率触发致命一击,触发成功时造成 400%伤害

东方光耀夜(东方光耀夜 ~ Lost Branch of Legend)

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雾雨 魔沙居住在幻想乡的普通的魔法使,收集癖。……魔沙擅长操作黑色与红色的法力。……酿造药水,积蓄力量,释放华丽的一击解决对手,没有什么对手是不能被高火力解决的

版本:Early Access


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