danggexiaomimeiya:《火力苏打》先锋测试现已开启,新赛季「都市联盟」等你来体验!

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测试期间,游戏将开放26名英雄与3种游戏模式(包括休闲赛、5v5、训练赛)供玩家自由体验。……,「重型舰炮手 奇点」本赛季新英雄。……身为星际通缉令常客,曾经海盗王奇点一位控制先锋英雄,他拥有一种叫做重型舰炮高科技武器

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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,不知道是什么东西,有啥用(就是之前我了....)下面就由我来带大家了解一下吧~要想了解什么模板测试……此过程发生在渲染流水线合并阶段,具体在片元着色器之后,深度测试之前,被称为模板测试(Stencil……后续安排通过本章,相信大家已经了解了什么模板缓冲了.也简单了介绍其在Unity ShaderLab中的语法

回收者终端(Recycler's Terminal)

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请通过回收者终端开展您资源回收工作吧,终端为您提供了各项回收者所需功能,您可以◎ 联系资源回收点来获取五种特定可回收资源……◎ 完成属于定制任务,还有许多包含丰厚奖励任务等待完成至于最终目标?……那并不重要,重要的是对资源回收再利用是一项影响深远行为,希望终有一天我们能够回收利用大部分资源

沙露Melody:《侠道游歌》 开发日志#2

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大家也都站到了自己设计感觉和工作节奏,各项项目开始慢慢有条有序进行。……后记下面还需要急需解决问题:日夜交替系统,音效配置,任务系统和战斗系统。……希望在不久将来可以和大家在DEMO测试版相见

小组帖子:寻求美术同学,我们真的需要你,或许你也真的需要我们!

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发起:hesonglin 我一位程序员(西电软院),喜欢文学,哲学。……与此同时,自己编写属于自己服务端引擎(现在已经交给同学A接棒了),后来我又找到了大学同学A,他也有着自己同样理想……下面是我们规划以及核心价值观了:规划:首先在我们规划,有两部分内容:3D动漫和游戏

zm23:Global Game Jam 2022 总结和分享

indienova.com/u/zm23/blogread/30239

确定方向后,确定主美和主程序。主程拆分功能,然后我们程序各领一块去做。我领到了角色控制的那部分。……比赛周五公布了主题。本来周六日决定参加Game Jam,结果公司说要加班,就只能摸鱼参加了。……比赛,线上队友交流也不是特别多,各做各模块,然后用Unity代码托管-PlasticSCM软件进行版本控制

MinkieDash:终末之旅开发日志#5

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本周主要进度依然做HUD,不过本周HUD是以物品系统实现为主。……则是把具体物品场景注册到自身Item_list字典。……然后实现物品具体功能了,第一个物品作为专门测试物品,所以我给物品添加了简单开启飞行模式功能以及简单提供可打开控制功能

噗噗 Project开发日志 #5

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→【开发】噗噗冒险乐园 ver0.4【v0.3 版本】11 月底-4 月(继上篇中的 v3.1)……、第五位小伙伴,一位程序小姐姐,和一只游戏策划老哥。……下一步【v0.5 版本】8 月-10 月 游戏平衡、玩家目标、表达与体验优化在对 0.4 版本小范围测试中

口袋妖怪:蓝宝石(Pokémon Sapphire Version)

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另外“特性”与“个性”也是本引入重要元素,每种宝可梦都有一至两种特性,特性会对战斗产生影响,可能提升己方能力……每只宝可梦都具有一种个性(全部有 25 种),个性会影响各项能力提升,对各项能力值得计算起加权作用。……“仪态”另一项本新增元素,在华丽大赛扮演重要角色,华丽大赛游戏中小游戏,宝可梦会在其中使用某些招式并由评审评分

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

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《高达生存突击》由《高达战争》系列团队诚意制作,“《高达》动作新标准”。……本作的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现机体,包括《逆袭夏亚》、《……高达 V中的机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名

版本:Early Access


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