风行者(Windwalker)

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有时可能会证明避免威胁比面对它更实际。只要你运用你的智慧,坚守道路,你的业力将在这个世界上支持你。……虽然其前身的战斗是基于反射的,但现在您可以以回合战斗,从而创建了一个引人入胜的战斗系统,让你可以从菜单中仔细选择下一步

铁血联盟:愤怒(Jagged Alliance: Rage!)

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《Jagged Alliance》重磅回归:全新打造的回合战术、冒险元素以及著名的古怪雇佣兵!……《Jagged Alliance》重磅回归:全新打造的回合战术、冒险元素以及著名的古怪雇佣兵!……,搭配独有的技能、欲望及各自面对的难题愤怒技能:在战斗中变得更加强大的独特角色能力,使用骇人的实验毒品操控敌人

王权 三国(Reigns: Three Kingdoms)

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在这个史诗战役游戏中,滑动展开军事协商、联姻结盟、士兵招募,并进行回合卡牌战斗。……本游戏取材自广受喜爱的中国史诗经典《三国演义》,带领玩家来到动荡不安的东汉末年,遇见这个时期的许多阵营、战役、英雄,玩家透过滑动手势来做出高风险决策……- 招募新英雄,在全新回合卡牌战斗中和你并肩作战。- 建立自己的王朝,掌握政治势力

木渎幽灵:《诺科》里的人们,为什么会选择离开

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本文谈到的恰恰相反,是一种离心的趋势,也就是《诺科》对离开的刻画。……凯伊的离开与公路旅行传统《诺科》的故事以凯伊的视角展开,凯伊抛下家人及生活中的一切,背上背包离开诺科,……她的离开也就显得无比轻松,因为过去的一切都不重要,唯一重的只有眼前的道路

《诺科》里的人们,为什么会选择离开

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本文谈到的恰恰相反,是一种离心的趋势,也就是《诺科》对“离开”的刻画。……凯伊抛下家人及生活中的一切,背上背包离开诺科,踏上了自己的公路旅行。……她的离开也就显得无比轻松,因为过去的一切都不重要,唯一重的只有眼前的道路

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本的制作人,但因为设计理念有些不同,……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡。……本剧情上也有突破,故事直接拉到了《生化 2》的 6 年之后,安布雷拉公司倒闭了,里昂也从小警察升级为总统身边的一名资深特工

电脑 RPG 游戏史 #148:议会、永恒之柱 2:死火

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在遭遇中德 · 里歇尝试劝说、安抚或者从这些人物嘴里套出信息。……受《神界:原罪 2》大获成功的启发,本在后期的更新中也加入了回合战斗模式,玩家可以选择切换至回合战斗或是经典的……这两种模式用起来都非常顺手,足以证明《死火》有着优秀的战斗平衡性

A 列车:开始吧!观光开发计划(A-Train: All Aboard! Tourism)

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经典铁路模拟经营游戏《A 列车》系列于 2021 年推出的续,玩家将扮演铁路公司的社长,通过铺设铁路……以观光创建繁华的都市本新增了渡轮,进一步充实了运输工具。……以铁路和观光解决都市问题“新干线的开通使都市背负巨额的债务”或是“持有一家持续亏损的球团的铁路公司”等

TopPower(极限马力)

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一款,只是个demo的量级,美工填的坑太大了,烧不起钱。关于这个游戏,应该不会再继续下去了。……渣一款,只是个demo的量级,美工填的坑太大了,烧不起钱。关于这个游戏,应该不会再继续下去了

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……你参加?

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